This page (revision-17) was last changed on 26-Apr-2021 12:00 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:52 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
17 26-Apr-2021 12:00 3 KB Administrator to previous
16 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
15 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
14 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
13 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
12 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
11 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
10 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
9 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
8 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
7 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 11:52 3 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 32 changed 2 lines
Если ученик уже выполнил какой-то квест, то слева от его названия появляется кнопка «Получить награду»(1). При ее нажатии наставник получает награду, которая положена ему за данный квест ученика. \\
После выполнения учеником всех ученических квестов, и когда наставник забрал все награды за ученические квесты(2), у наставника появляется кнопка __«Выпустить ученика»__. \\
Jeśli uczeń już wykonał jakiś quest, po lewej stronie od jego nazwy pojawi się przycisk «Otrzymaj nagrodę»(1). Po kliknięciu jej mentor otrzymuje nagrodę, która mu należy za ten quest ucznia. \\
Po wykonaniu przez ucznia wszystkich kształcących questów oraz po tym jak mentor zabrał wszystkie nagrody za questy ucznia(2), mentorowi pojawia się przycisk __«Wypuść ucznia»__. \\
At line 35 changed one line
Игрок может одновременно быть и учеником и наставником.\\
Gracz może jednocześnie być uczniem i mentorem.\\