This page (revision-32) was last changed on 26-Apr-2021 11:42 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:53 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
32 26-Apr-2021 11:42 3 KB Administrator to previous
31 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last
30 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last
29 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last
28 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last
27 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last
26 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last
25 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:53 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
Для изучения __науки__ нужно:\\
- построить здание или несколько [зданий|Здания] Лаборатория алхимика\\
- в окне наук выбрать науку для изучения\\
Dla studiowania __nauki__ należy:\\
- pobudować budowlę albo kilka [budowli|buildings] Laboratorium alchemika\\
- w oknie nauk wybrać naukę dla studiowania\\
At line 7 changed 2 lines
!Окно наук
[{Image src='button_science.png' align='left' }] Зайти в окно наук можно по кнопке Наука. \\
!Okno nauk
[{Image src='button_science.png' align='left' }] Dla wejścia w okno nauk należy nacisnąć przycisk Nauka. \\
At line 10 changed one line
[{Image src='button_science_red.png' align='left' }] Если наука не изучается (не выбрана или у Вас нет ученых) кнопка становится красной. \\
[{Image src='button_science_red.png' align='left' }] Jeśli nauka nie studiuje się (nie jest wybrana albo nie masz badaczy) przycisk staje się czerwony. \\
At line 12 changed 7 lines
!Ученым требуется Ваша помощь
[{Image src='button_science_green.png' align='left' }]Если какая-либо наука требует Вашего участия для завершения процесса, кнопка становится зеленой. В таком случае нужно зайти в окно наук, найти науку, подсвеченую зеленым, и щелкнуть по ней. Появится окно, в котором будет написано, что требуется для завершения изучения науки.\\
__ПРИМЕР: Ваши ученые изучили науку _Воин_ до 2-го уровня.__\\
Эта наука дает возможность тренировать воинов 2-го уровня, которые имеют улучшенные характеристики и более дорогую стоимость обучения. \\
Но прежде нужно улучшить воинов предыдущего уровня, находящихся в Вашем подчинении, до текущего уровня и оплатить стоимость улучшения. Ученые не могут без Вас осуществить данное действие. \\
__Для помощи ученым от Вас требуется:__ зайти в окно наук и, щелкнув на пиктограмме мигающей науки, согласиться оплатить предложенное подсчитанное количество ресурсов. Улучшение происходит моментально.\\
Стоимость улучшений напрямую зависит от числа воинов, уже находящихся у Вас в подчинении—чем больше воинов у Вас уже есть, тем больше будет стоимость улучшения. При улучшении учитывается количество воинов во __всех__ Ваших городах, во всех миссиях, заказанные во всех зданиях и войска в воскресителе. Если у Вас нет воинов, то стоимость улучшения будет равна нулю.\\
!Badacze potrzebują Twojej pomocy
[{Image src='button_science_green.png' align='left' }]Jeśli jakakolwiek nauka wymaga Twojego uczestnictwa dla zakończenia procesu, przycisk staje się zielony. W takim wypadku trzeba wejść do okna nauk, znaleźć naukę, podświetloną zielonym, i kliknąć po niej. Pojawi się okno, w którym będzie napisane, co jest potrzebne dla zakończenia studiowania nauki.\\
__PRZYKŁAD: Twoi badacze przestudiowali naukę _Wojownik_ do 2. poziomu.__\\
Ta nauka daje możliwość trenować wojowników 2-go poziomu, którzy mają lepsze charakterystyki i droższy koszt ćwiczenia. \\
Ale przedtem trzeba ulepszyć wojowników poprzedniego poziomu, którzy znajdują się w Twoim podporządkowaniu, do bieżącego poziomu i spłacić koszt poprawy. Badacze nie mogą bez Ciebie zrealizować tego zadania. \\
__Dla pomocy badaczom musisz:__ zajść do okna nauk i, kliknąwszy na piktogramie migającej nauki, zgodzić się spłacić zaproponowaną obliczoną ilość surowców. Ulepszenie odbywa się natychmiast.\\
Koszt ulepszeń bezpośrednio zależy od liczby wojów, którzy już służą Ci. Im więcej wojowników masz, tym wyższy będzie koszt ulepszenia. Przy ulepszeniu uwzględnia się ilość wojowników we __wszystkich__ Twoich miastach, we wszystkich misjach, zamówione we wszystkich budowlach i wojska we wskrzeszaczu. Jeśli nie masz wojowników, to koszt poprawy będzie równy zeru.\\
At line 20 changed 3 lines
Стоимость улучшения будет списана со складов того __владения__, которое выбрано в выпадающем списке владений в момент подтверждения. Если Вы находитесь в городе с недостаточным для улучшения количеством ресурсов—попробуйте перейти в другой город и провести улучшение оттуда.
Если в настоящий момент у Вас в наличии нет необходимого количества ресурсов для оплаты, то Вы можете улучшить войска позже. В этом случае Вы не сможете изучать следующий уровень __этой__ науки, пока не проведёте улучшение. Но можно иметь несколько _различных_ наук, ожидающих Вашего разрешения.\\
Также уменьшить стоимость улучшения можно, уничтожив часть войск того типа, который Вы улучшаете.\\
Koszt ulepszenia będzie przepisany z magazynów __włości__, wybranej w wypadającym spisie włości w moment potwierdzenia. Jeśli jesteś w mieście z niedostateczną dla ulepszenia ilością surowców — spróbuj przejść do innego miasta i przeprowadzić poprawę stamtąd.
Jeśli w tym momencie nie posiadasz potrzebnej ilości surowców dla opłaty, to możesz ulepszyć wojska później. W tym przypadku nie będziesz w stanie studiować następnego poziomu __tej__ nauki, dopóki nie przeprowadzisz ulepszenia. Ale można mieć kilka _różnych_ nauk, czekających na Twoje pozwolenie.\\
Również zmniejszyć koszt ulepszenia można przez zniszczenie części wojska tego rodzaju, który polepszasz.\\
At line 24 changed one line
!Скорость добычи науки
!Szybkość studiowania nauki
At line 26 changed one line
__Единицы науки__ добываются из Лабораторий алхимика во всех ваших владениях, то есть наука - общий ресурс для всех владений. Чем больше зданий - тем быстрее изучение науки.\\
__Jednostki nauki__ wydobywa się z Laboratoriów alchemika w całej Twej włości, czyli nauka to wspólny zasób dla całej włości. Im więcej budowli - tym szybsze studiowanie nauki.\\
At line 28 changed 9 lines
На скорость добычи науки может влиять:
*Бонус [поселка|Sectors], который можно увидеть внутри лаборатории алхимика. Применяется к каждому зданию отдельно.[{Image src='poselok.jpg' align='center' }]
*Бонус [Древней магии|BlackPearl], который также можно увидеть внутри Лабораторий алхимика. Применяется к каждому зданию отдельно. Если бонус действует - пиктограмма заказа услуги рядом со скоростью добычи подсвечивается зеленым.
[{Image src='BonusChZh.jpg' align='center' }]
А в окне наук будет просто написано "Древняя магия активна". \\
Примечание: Так как бонусы поселка и Древней магии применяются к каждому зданию(скорость добычи здания умножается на бонус и округляется до целого), то НЕЛЬЗЯ просуммировать скорость добычи каждого здания и умножить на бонус - цифры не совпадут.\\
[{Image src='q2.jpg' align='center' }]
*Бонус по квесту - награда. Тогда его можно увидеть в окне наук. Прибавляется к общей сумме.
[{Image src='q1.jpg' align='center' }]
Na szybkość wydobycia nauki może wpłynąć:
*Bonus [osiedla|sectors], który można zobaczyć wewnątrz laboratorium alchemika. Stosuje się do każdej budowli oddzielnie.[{Image src='poselokpl.png' align='center' }]
*Bonus [Starożytnej magii|BlackPearl], który również można zobaczyć wewnątrz Laboratoriów alchemika. Stosuje się do każdej budowli oddzielnie. Jeśli bonus działa - piktogram zamówienia usługi obok szybkości studiowania podświetla się zielonym.
[{Image src='BonusChZhpl.png' align='center' }]
A w oknie nauk będzie po prostu napisane "Starożytna magia aktywna". \\
Uwaga: Ponieważ bonusy osiedla i Starożytnej magii stosuje się do każdej budowli (szybkość wydobywania budowli pomnażała się przez bonus i zaokrągla się do całego), to NIE WOLNO podsumować szybkość wydobywania każdej budowli i mnożyć przez bonus - cyfry nie będą zgodne ze sobą.\\
[{Image src='q2pl.png' align='center' }]
*Bonus za quest - wynagrodzenie. Wtedy można go zobaczyć w oknie nauk. Dodaje się do ogólnej sumy.
[{Image src='q1pl.png' align='center' }]
At line 40 changed one line
[Описание наук|Наукa] и [Специализаций|Spec].
[Opis nauk|ScienceDescription] i [Specjalizacji|Spec].