This page (revision-154) was last changed on 26-Apr-2021 12:02 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:57 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
154 26-Apr-2021 12:02 9 KB Administrator to previous
153 26-Apr-2021 11:57 9 KB Administrator to previous | to last
152 26-Apr-2021 11:57 9 KB Administrator to previous | to last
151 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
150 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
149 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
148 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
147 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
146 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
145 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
144 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
143 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
142 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
141 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 6 lines
[{Image src='knowledge.png' align='left' }]
__Единицы науки__ добываются из Лабораторий алхимика во всех ваших владениях. Чем больше зданий - тем быстрее.\\
На скорость бодычи науки может влиять:
*1.Бонус Древней магии, который можно увидеть внутри Лабораторий алхимика [{Image src='glob.jpg' align='center' }]
*2.Бонус по квесту. Тогда его можно увидеть в окне наук [{Image src='q1.jpg' align='center' }]
!Nauki
At line 8 removed one line
[{Image src='button_science.png' align='left' }] Зайти в окно наук можно по кнопке Наука. \\
At line 10 removed 20 lines
[{Image src='button_science_red.png' align='left' }] Если наука не изучается (не выбрана или у Вас нет ученых) кнопка становится красной. \\
\\
__Ученым требуется Ваша помощь__\\
[{Image src='button_science_green.png' align='left' }]Если какая-либо наука требует Вашего участия для завершения процесса, кнопка становится зеленой. В таком случае нужно зайти в окно наук, найти науку, подсвеченую зеленым, и щелкнуть по ней. Появится окно, в котором будет написано, что требуется для завершения изучения науки.\\
__ПРИМЕР: Ваши ученые изучили науку _Воин_ до 2-го уровня.__\\
Эта наука дает возможность тренировать воинов 2-го уровня, которые имеют улучшенные характеристики и более дорогую стоимость обучения. \\
Но прежде нужно улучшить воинов предыдущего уровня, находящихся в Вашем подчинении, до текущего уровня и оплатить стоимость улучшения. Ученые не могут без Вас осуществить данное действие. \\
__Для помощи ученым от Вас требуется:__ зайти в окно наук и, щелкнув на пиктограмме мигающей науки, согласиться оплатить предложенное подсчитанное количество ресурсов. Улучшение происходит моментально.\\
Стоимость улучшений напрямую зависит от числа воинов, уже находящихся у Вас в подчинении—чем больше воинов у Вас уже есть, тем больше будет стоимость улучшения. При улучшении учитывается количество воинов во __всех__ Ваших городах, во всех миссиях, заказанные во всех зданиях и войска в воскресителе. Если у Вас нет воинов, то стоимость улучшения будет равна нулю.\\
\\
Стоимость улучшения будет списана со складов того __владения__, которое выбрано в выпадающем списке владений в момент подтверждения. Если Вы находитесь в городе с недостаточным для улучшения количеством ресурсов—попробуйте перейти в другой город и провести улучшение оттуда.
Если в настоящий момент у Вас в наличии нет необходимого количества ресурсов для оплаты, то Вы можете улучшить войска позже. В этом случае Вы не сможете изучать следующий уровень __этой__ науки, пока не проведёте улучшение. Но можно иметь несколько _различных_ наук, ожидающих Вашего разрешения.\\
Также уменьшить стоимость улучшения можно, уничтожив часть войск того типа, который Вы улучшаете.\\
\\
\\
Для изучения __науки__ нужно:\\
- построить здание или несколько [зданий|Здания] Лаборатория алхимика\\
- в окне наук выбрать науку для изучения\\
\\
At line 31 changed one line
%%tab-Основные
%%tab-Główne
At line 33 changed 7 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Ворота.__ После изучения науки Ворота у Вас появляется возможность открыть [ворота|Здания] в городе.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__ Открывает ресурсные ячейки и чужие здания в [поселках|Город]. Позволяет строить здания в поселках\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строительство.__ Позволяет одновременно строить или улучшать от 1 до нескольких зданий в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Терраформирование.__ Позволяет строить здание Терраформер\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Позволяет ремонтировать от 1 до нескольких зданий одновременно в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Управление миссиями.__ Позволяет отправлять несколько миссий одновременно\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Внешние владения.__ Позволяет иметь несколько внешних владений\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Brama.__ Po [przestudiowaniu|science] nauki Brama dostajesz możliwość otworzyć [bramę|gate] w mieście.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Eksploracja osiedl.__ Odkrywa komórki surowców i cudze budowle w [osiedlach|sectors]. Pozwala budować budowle w osiedlach\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Budowa.__ Pozwala zarazem budować albo polepszać od 1 do kilku budowli zależnie od poziomu nauki\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Terraformowanie.__ Pozwala budować Terraformer\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Remont.__ Pozwala remontować od 1 do kilku budowli zarazem zależnie od poziomu nauki\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Zarządzanie misjami.__ Pozwala odprawiać kilka misji zarazem\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Zewnętrzne włości.__ Pozwala posiadać kilka zewnętrznych włości\\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Podziemne włości.__ Pozwala posiadać podziemne włości\\
At line 44 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Bojowe
At line 46 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.\\
Po przestudiowaniu 1-go poziomu nauki, otrzymujesz możliwość postawienia odpowiedniego budynku, do treningu danej jednostki bojowej. Przy ulepszeniu jakiejkolwiek wojskowej nauki do drugiego poziomu i wyżej trzeba będzie zapłacić różnicę w koszcie następnych i poprzednich poziomów dla jednostek danego rodzaju, które posiadasz albo trenujesz (włącznie z tymi, które są w drodze). Opłatę można realizować z jakiejkolwiek włości. Surowce będą wyczytane z włości, w której znajdujesz się albo która jest wybrana w wypadającym spisie włości..\\
At line 48 changed 8 lines
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Воин.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Наемник.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Tragarz. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Wojownik.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Jeździec.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Latający.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Strzelec.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Znachor.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Najemnik.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Mag.\\
At line 59 changed 2 lines
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
%%tab-Obronne
\\Te nauki pomagają obronić się albo dają możliwość pobudować ochronne budowle.\\
At line 62 changed 9 lines
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Позволяет прятать Ваши войска в убежище\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Башни__. Позволяет строить здание Башня\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Позволяет строить здание Укрепление\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магические башни.__ Позволяет строить здание Магическая башня\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломатия__. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в ависимости от уровня науки\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланы__. Позволяет вступать в клан. Позволяет создавать клан\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Позволяет строить здание Храм\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Воскрешение.__ Позволяет строить здание Воскреситель\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Schowek.__Po studiowaniu nauka schowek nie wymaga żadnych interwencji z Twojej strony. Zasada działania jest prosta, ilość surowców w górnym panelu, która równa jest pojemności schowka, nie może być skradziona. Pojemność schowka zależy od poziomu nauki "Schowek" i jest wskazana w miejskim ratuszu, we wskazówce do ilości surowców na górnym panelu i we wskazówce do nauki "Schowek". Surowce na rynku NIE są chronione przez schowek.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Schron.__ Pozwala ukrywać Twoje wojska we schronie\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Wieże__. Pozwala budować Wieżę\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Umocnienia__. Pozwala budować Umocnienie\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Wieże magiczne.__ Pozwala budować Wieżę magiczną\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Dyplomacja__. Pozwala budować Korpus dyplomatyczny. Pozwala zawierać sojusz z kilkoma graczami, zależnie od poziomu nauki\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Klany__. Pozwala dołączać się do klanu. Pozwala stwarzać klan\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Świątynia.__ Pozwala budować Świątynię\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Wskrzeszanie.__ Pozwala budować Wskrzeszacz\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Warownie.__ Pozwala klanom posiadać warownie\\
At line 73 changed 2 lines
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
%%tab-Dla_Budowli
\\Po studiowaniu jakiejkolwiek nauki, wyliczonej niżej, uzyskujesz możliwość budowania budowli odpowiedniego rodzaju.\\
At line 76 changed 8 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] __Рынок.__ Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Купечество.__ Позволяет строить здание Гильдия купцов. Позволяет тренировать Купцов\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия шпионов.Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Антишпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия антишпионов. Позволяет тренировать Антишпионов\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Позволяет строить здание Башня провидцев. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Позволяет строить здание Башня зеркал. Позволяет тренировать Зеркала\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Позволяет строить здание Экспедиционный корпус.Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизация.__ Позволяет строить здание Центр Колонизации. Позволяет владеть несколькими городами\\
[{Image src='market.png' align='left'}] __Rynek.__ Pozwala budować budowlę Rynek. Pozwala handlować z rynkami, zależnie od poziomu nauki, w jednym królestwie z Tobą, albo ze znajdującymi się w zasięgu kilku królestw\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Kupcy.__ Pozwala budować [Gildię
kupców|Merch_guild]. Pozwala trenować kupców\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Szpiegostwo.__ Pozwala budować [Gildię szpiegów|spy_guild]. Pozwala szpiegować cudzą włość w zasięgu kilku królestw. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Antyszpiegostwo.__ Pozwala budować [Gildię antyszpiegów|antispy_guild]. Pozwala ćwiczyć Antyszpiegów\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Obserwacja.__ Pozwala budować [Wieżę jasnowidzów|watch_tower]. Pozwala obserwować cudze misje w zasięgu kilku królestw\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Odzwierciedlenie.__ Pozwala budować [Wieżę luster|antiwatch_tower]. Pozwala ćwiczyć Lustra\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Kartografia.__ Pozwala budować budowlę [Ekspedycyjny korpus|exped]. Pozwala badać okolice w zasięgu kilku królestw. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Kolonizacja.__ Pozwala budować [Centrum Kolonizacji|colony]. Pozwala posiadać kilka miast\\
At line 87 changed 2 lines
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
%%tab-Ulepszenia
\\Zabezpieczają dodatkowe wygody albo przewagi.\\
At line 90 changed 5 lines
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Увеличение складов.__ Увеличивает вместимость складов \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Землеустройство.__ Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках\\
[{Image src='capital.png' align='left'}] __Перенос столицы.__ Позволяет перенести статус "Столицы" в другой Ваш существующий город. При этом если у Вас в столице есть постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой столице.\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Казначейство__. Уменьшает жалование войск \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Расширение города.__ Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Powiększenie magazynów.__ Powiększa pojemność magazynów \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Gospodarka gruntami.__ Pozwala budować jakiekolwiek budowle na komórkach surowców\\
!Przeniesienie Stolicy
[{Image src='capital.png' align='left'}] Dla przeniesienia Stolicy studiujesz naukę, nauka staje się naładowana. Po tym naciskasz na naładowaną naukę, i w spisie, który się pojawił, wybierasz miasto, do którego chcesz przenieść Stolicę. Wszystko, Stolica jest przeniesiona do innego miasta. To miasto może być jakiegokolwiek poziomu, nawet pierwszego. Przy przenoszeniu do niego stolicy - w nim staną się dostępne 51 komórek po prawej stronie Stolicy. Maksymalny poziom BC nie zmieni się, a zostanie takim, jakim był do przenoszenia. Czyli może być 51 komórek w mieście w BC 2 poziomu.\\
Jeśli przenosisz Stolicę z podstawowego miasta, w nim zostanie 43 komórki, jeśli z nie podstawowego - w nim wróci pierwotna ilość komórek, która była do Stolicy.\\
Budowle ze zbędnych komórek w starej Stolicy będą usuwane. Przy czym jeśli w starej Stolicy miałeś budowle, przeznaczone tylko dla budowy w stolicy, one będą rujnować się, (Na przykład, korpus dyplomatyczny), i będziesz mógł/mogła pobudować je w nowej Stolicy.\\
Wojska Starożytnych, jeśli oni stali w poprzedniej Stolicy - tam i zostaną. \\
At line 75 added 4 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Fiskus__. Pomniejsza opłatę wojsk \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Rozszerzenie miasta.__ Poszerza granice wybranego miasta o 1 komórkę, ale nie więcej, aniżeli do 43 komórek w mieście . Poziom Budowli Centralnej nie zmienia się po zwiększeniu nauką ilości komórek w mieście.\\
Dla rozszerzenia jakiegokolwiek miasta na 1 niszę studiujesz naukę, nauka staje się naładowana. Po tym naciskasz na naładowaną naukę, i w spisie, który się pojawił, wybierasz miasto, w którym odbędzie się rozszerzenie. Wszystko, w tym mieście dodała się nisza wewnątrz miejskiej ściany.\\
Na życzenie można daną operację powtarzać tyle raz, o ile komórek chcesz poszerzyć miasta. Każda będzie kosztowała 25 000 nauki.\\
At line 80 added 2 lines
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Technika wydobycia__. Powiększa wydobywanie wszystkich budowli, wydobywających surowce, o określony %.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Przygotowanie wojskowe__. Powiększa szybkość treningu wszystkich wojsk o określony %.\\
At line 98 removed 2 lines
At line 101 changed 2 lines
/%
%%tab-Bohaterskie
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Nauka «Zarządzanie bohaterami»__
Pozwala wynajmować bohaterów i rozwijać ich do 12 poziomu. Im wyższy poziom nauki, tym więcej bohaterów gracz może posiadać.
Ilość komórek dla bohatera we schronie jest równa liczbie bohaterów dostępnych do wynajęcia według nauki Zarządzanie bohaterami. \\
At line 104 changed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Nauka "Umiejętność bohaterów"__
Maksymalny poziom bohatera zalezy od nauki "Umiejętność bohaterów". Bez oswojenia tej nauki poziom bohatera może być maksymalnie 12.
Po osiągnięciu maksymalnego poziomu według nauki doświadczenie przestaje zwiększać się. \\
At line 106 removed 2 lines
__Специализации.__\\
Изучение специализации присваивает Вам бейдж данной специализации, который будет отображаться у Вас во владениях. Каждая специализация дает бонусы в определенной области.\\
At line 109 changed one line
Специализация Торговец. Уменьшает рыночный налог на %. Увеличивает сбор торговых лавок на х\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Nauka «Zagarnięcie bohaterów»__
Pozwala budować [Ciemnicę|Prison]. \\
At line 111 removed one line
Специализация Клерик. Увеличивает эффективность воскресителя на %.Уменьшает время подготовки целителей на %\\
At line 113 changed one line
Специализация Шахтер. Увеличивает добычу рудников на %. Увеличивает добычу каменоломен на %. Увеличивает добычу приисков на %\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Nauka "Obóz"__
Nauka "Obóz" pozwala bohaterowi rozbijać [obóz|Camp], czyli wysyłać bohatera na misję "Rozbicie obozu".
W miarę rozwoju nauki rośnie ilość obozów, które gracz może posiadać jednocześnie.\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Nauka "Alchemia"__\\
1. Pozwala czynić budowle i artefakty [doskonałymi|Alchemy]\\
2. Pozwala rabować [kryształy|Alchemy] magiczne i [runy |Alchemy]\\
3. Pozwala dokonywać [rutyałów|Alchemy] runicznych\\
4. Pozwala rabować [przepisy |Alchemy]\\
At line 115 removed one line
Специализация Благодетель. Увеличивает вместимость жилищ на х. Увеличивает прирост населения в жилищах на х/час\\
At line 117 changed 5 lines
Специализация Архитектор. Уменьшает время строительства, улучшения и ремонта зданий на %\\
\\
Специализация Защитник. Увеличивает атаку обычных башен на %. Увеличивает потери противника от укреплений на х войск.
Увеличивает защиту гарнизона от укреплений на х\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Przyspieszone studiowanie.__ Zwiększa doświadczenie zdobywane przez bohaterów w bitwie.\\
\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Bohater dowódca.__ Pozwala zatrudnić w Tawernie pewną liczbę bohaterów z klasy Dowódca. Zmienia parametry nauki „Zarządzanie bohaterami” o +1, ale nie więcej niż 7.\\
/%
/%
\\
Jednostki nauki w trakcie studiowania można przenieść na inną naukę. Nadmiar zbadanych jednostek - traci się.\\
\\