This page (revision-26) was last changed on 26-Apr-2021 11:59 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:51 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
26 26-Apr-2021 11:59 2 KB Administrator to previous UnitParametrs ==> UnitParameters
25 26-Apr-2021 11:51 2 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 11:51 2 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:51 2 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:51 2 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:51 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
У каждой расы 8 видов войск. Также есть особая раса NPC - Монстры.\\
Każda rasa posiada osiem rodzajów wojsk. Dodatkowo rozróżniamy osiem rodzajów jednostek wojskowych Potworów.\\
At line 3 changed one line
__1. Как тренировать войска__\\
__1. Jak trenować wojska__\\
At line 5 changed one line
Для каждого вида войск необходимо освоить соответствующую военную [науку|Наукa].\\
Aby móc trenować jednostki wojskowe należy najpierw przestudiować odpowiednią [naukę|ScienceDescription] (osobna dla każdego rodzaju), a następnie zbudować budynki bojowe i rozpocząć szkolenie.\\
At line 7 changed one line
После изучения науки Вы можете строить боевые [здания|Здания] и тренировать в них войска.\\
Po przestudiowaniu nauki możesz budować bojowe [budowle|Buildings] i trenować w nich wojska.\\
At line 9 changed one line
Войска после тренировки попадают в __гарнизон __и стоят на защите Вашего города. В случае опасности Вы можете спрятать войска в __Убежище__, если у Вас изучена соответствующая наука. Войска в Убежище не сражаются.\\
Jednostki wojskowe po treningu trafiają do __garnizonu__ i tam stojąc, bronią miasta. W przypadku niebezpieczeństwa można ukryć wojsko do __Schronu__, jeśli gracz przestudiował odpowiednią naukę. Umieszczone w schronie jednostki wojskowe nie walczą.\\
At line 12 changed 4 lines
Войска в гарнизоне и в Убежище потребляют __Жалование __в золоте. Количество жалования можно посмотреть в [Городской ратуше|Здания]. Если золота во владении не хватает - войска начинают постепенно дезертировать.\\
В час дезертирует 0,5% юнитов, которым не хватило жалования (0,005 юнитов).\\
ПРИМЕР:\\
Если у Вас в Шахте находится 1 юнит, и нет золота, то он захочет дезертировать только через 200 часов.\\
Wojsko w garnizonie i w schronie wymaga __Opłaty__ w złocie (żołd). Wysokość opłaty można zobaczyć w [Ratuszu miejskim|buildings]. Jeśli złota we włości zabraknie - jednostki wojskowe zaczną stopniowo __dezerterować__.\\
W ciągu godziny dezerteruje 0,5% jednostek, dla których nie wystarczyło zapłaty (0,005 jednostek).\\
PRZYKŁAD:\\
Jeśli w Kopalni znajduje się 1 jednostka i nie ma już złota na jej utrzymanie, to dopuści się ona dezercji dopiero za 200 godzin.\\
At line 17 changed 6 lines
При отправке войск в боевую или небоевую миссию войска забирают с собой двойную сумму жалования (на дорогу туда и обратно).\\
Также учитывается коеффициент скорости миссии.\\
Для Медленной скорости - 1\\
Для Нормальной - 1,25\\
Для Ускоренной - 1,5\\
Для Быстрой - 2 \\
__Przy wysłaniu wojsk__ w bojową albo niebojową misję wojska zabierają ze sobą podwójną sumę zapłaty (na drogę tam i z powrotem).\\
Również uwzględnia się współczynnik szybkości misji.\\
Dla Niskiej szybkości - 1\\
Dla Normalnej - 1,25\\
Dla Przyśpieszonej - 1,5\\
Dla Szybkiej - 2 \\
At line 24 changed 2 lines
ПРИМЕР: Если 465 носильщиков с жалованием 0,1 в час(0,1/3600 в секунду) идут в миссию длительностью 1:04:44 (3884 секунд) на быстрой скорости, , то формула Жалования, которое они возьмут с собой:
\\ 465 * 0,1/3600 * 3884 * 2 *2 = 100,34 ~101
PRZYKŁAD: Jeśli 465 tragarzy z opłatą 0,1 na godzinę(0,1/3600 na sekundę) idą na misję trwającą 1:04:44 (3884 sekund) z dużą szybkością, oto formuła Opłaty, którą oni wezmą ze sobą:
\\ 465 * 0,1/3600 * 3884 * 2 *2 = 200,67 ~201\\
At line 28 changed one line
[2. Название юнитов|Войска]\\
__Autozamówienie wojsk.__\\
Usługę autozamówienia wojsk można otrzymać jako nagrodę za wykonane zadanie.\\
Przy aktywacji danej usługi w bojowych budowlach pojawia się przycisk "Włączyć autozamówienie". \\
Kolejność zamówienia jednostek wypełnia się do maksimum, jeśli we włości będzie wystarczało surowców i ludności. \\
Kiedy kolejność wytwarzania opustoszeje, automatycznie znów kolejność zamówienia zapełni się do maksimum. \\
At line 30 removed one line
[3. Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
At line 35 added 11 lines
__Przyśpieszenie treningu wojsk__\\
Usługę przyśpieszenia treningu wojsk można otrzymać w grze.\\
Maksymalny poziom przyśpieszenia treningu wojsk = 90%, powyżej tej liczby bonusy obcina się, wtedy odzwierciedlenie % pokazuje się w żółtym kolorze.\\
\\
\\
[2. Nazwy jednostek|UnitDescription]\\
\\
[3. Parametry jednostek|UnitParameters]\\
\\