Są dwie frakcje - Mroczna i Jasna oraz pojęcie Zdrajca, kiedy gracz rezygnuje z pomocy swojej frakcji.
Bonusy/dysbonusy ataku za rasę/frakcję:
W przypadku najazdu na włość swojej frakcji u atakujących wojsk odejmuje się -25% ataku.
W przypadku najazdu na włość swojej rasy atakującym wojskom odejmuje się -50% ataku.
Zdrajca.
W przypadku najazdu na jakąkolwiek włość (między innymi zewnętrzne) gracza swojej rasy atakujący staje się na 7 dni zdrajcą. Gracz zostaje zdrajcą podczas bitwy.
Wszystkie włości danego gracza podpisywane są czerwonym kolorem w królestwie.
Zdrajcę mogą atakować gracze jego własnej rasy/frakcji bez dysbonusów ataku po rasie/frakcji.
Rasowy bonus obrony rodzonej ziemi nie działa, jeśli gracz jest zdrajcą.
Możesz przestać być zdrajcą w okamgnieniu za pomocą starożytnej magii Czarnych Pereł. Kliknij na swojej włości w królestwie i wybierz przycisk "Ulepszyć reputację". W oknie, które otworzyło się, będzie koszt sakramentu oraz opcje opłaty.
Ranking.
Za zwycięstwa graczy jednej frakcji nad graczami innej istnieje oddzielny ranking "Lojalność wobec frakcji".
Lojalność wobec frakcji to koszt zabitych jednostek w ekwiwalencie złota u graczy z wrogiej frakcji (ciemne albo jasne) albo zdrajca z jakiejkolwiek frakcji. Punkty frakcji dodaje się tylko atakującym graczom. Obrońcom nie nalicza się.
Przy ataku włości, gdzie w pomocy stoi inna frakcja, dla atakującej strony frakcja pomocy nie uwzględnia się, czyli liczy się, jako napad na frakcję włości.
Potwory, stojące w pomocy, - nie wpływają na zmianę frakcyjnego rankingu.
Jeśli atak był wspólnym, to punkty nalicza się każdemu na tyle, na ile każdy zabił wojsk przeciwnika.
NA PRZYKŁAD:
Do wspólnego ataku wyszło :
10 jednostek elfa z atakiem 1
100 jednostek rycerza z atakiem 1
Przeciwnik posiadał 50 jednostek ze zdrowiem 1 i wartością 1 złoty
Wtedy Elfy dostaną 10 punktów, rycerze 40.
PRZYKŁAD wyznaczenia bonusów i frakcyjnego rankingu dla rasy Demony.
Rasa atakującego | Rasa obrońcy | Bonus dla frakcji do ataku atakującemu | Ranking frakcji | Bonus obrony rodzinnej ziemi obrońcy |
---|---|---|---|---|
Demon | Rycerz | 0 | + | +25 |
Elf | 0 | + | +25 | |
Demon | -50 | - | +25 | |
Drou | -25 | - | +25 | |
Zdrajca | 0 | + | 0 |