Serwery są Górnicze i Bojowe oraz typu "Wojna frakcji".

Na górniczych serwerach, w porównaniu z bojowymi:

  • więcej szybów i kopalni
  • więcej ruin w królestwie (do 8 szt)
  • znacznie więcej ruin na imperium
  • mniej % wojsk wychodzących do ataku z ruin, i wcześniej wychodzą potwory, nie doczekawszy się rozpłodu
  • na tytuły wpływa większy współczynnik rankingu armii
  • większy rozrzut w skali tytułów,
  • nie można atakować graczy o niższej randze
  • nowi gracze osiedlają się na pola z 4 wolnymi osiedlami
  • znacznie mniej pól w królestwie, na których nie można pobudować miasta
  • pomoc Starożytnych, która przyszła w queście, zostaje w stolicy przez 2 miesiące
  • w świątyni można nagromadzić więcej litości bogów
  • powiększony rozmiar schowka
  • mniej pól wysokiego poziomu
  • ilość rodzonychziem jest większa
  • więcej daje nauka fiskus
  • agresywne ruiny mogą być tylko 5 i 6 poziomu
  • bohater-strateg Pokojowiec zamiast bohatera Burzyciela


Na wszystkich serwerach, gdzie ciągle przedłużasz prenumeratę:
  • Zdobyte w grze Czarne Perły można zabrać z serwera i przesłać na inny serwer albo wymienić na realne pieniądze


Zasady serwerów typu Wojna frakcji:#

Dostęp do serwera uzyskują doświadczeni gracze, którzy wykonali szereg z 3 questów "Dostęp do świata «Wojna frakcji»" na dowolnym górniczym lub bojowym serwerze.
Prenumerata na serwerze jest zawsze aktywna, nie ma potrzeby kupować jej dodatkowo.

Pierwsze miasta graczy jasnej frakcji są rozmieszczane po lewej stronie mapy, ciemnej frakcji są po prawej. Między nimi jest strefa neutralna.
Nie można atakować graczy własnej frakcji.
We wspólnym ataku mogą uczestniczyć 3 gracze.
Można burzyć miasta graczy wrogiej frakcji po zburzeniu wszystkich budowli obronnych. Budowle obronne miast buduje się tylko w osiedlach.
Gracz, stolica którego została zburzona, zostaje na serwerze jako obserwator.

Domena Zła.
W centrum mapy znajduje się Domena Zła - Ruina, w której kumuluje się CzP w miarę wytrat graczy.
Oprócz tego, istnieje również fundusz nagrodowy, który kumuluje się w miarę wytrat graczy.
Na serwerze nie ma aukcji CzP, słonych jezior i arcyruin.
Из Обители Зла монстры в атаку не выходят. Также нельзя на эту руину отправить атаку других монстров.

Апокалипсис.
Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. Подробнее про Апокалипсис.


Цель игры - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.
Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся призовой фонд.
После раздачи призового фонда сервер закрывается и существует в закрытом состоянии еще 3 дня.
После этого сервер перестает существовать. ЧЖ, оставшийся у игроков, попадает на их счет на портале.