W komórkach miast, osiedl i innych włościach można budować, ulepszać, usuwać budynki, a także remontować, jeśli budowla została uszkodzona przy ataku.\\ __Budownictwo, poprawa i remont budowli__ wytwarza się z surowców i czasu za pomocą ludności, która na czas budowy staje się robotnikami. Czym mniej budowla jest wypełniona robotnikami - tym dłużej będzie budować się/remontować/ulepszać.\\ Budowniczy po zakończeniu budowli przechodzą do innej budowli, która buduje się albo ulepsza, jeśli jest co budować/ulepszać.\\ \\ Budowle u każdej rasy mają swój zewnętrzny wygląd. Niżej są przedstawione budowle rasy Rycerzy, Elfów, Demonów i Ciemnych elfów(Drou). \\ \\ [{Image src='cityhall_0.png' align='left'}] [Budowla centralna|City_hall] i [Brama|Gate] to szczególne budowle, które są w każdym mieście od początku. [{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\ \\ %%tabbedSection %%tab-Municypalne |[Mieszkania|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Rynek|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Rynek'}] |[Magazyn|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformer|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}] |[Korpus dyplomatyczny|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Wskrzeszacz|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Świątynia|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Magazyn klanu|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}] |[Rezerwat klanu|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Skarbiec|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]\\ |[Tawerna|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Ciemnica|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}] /% %%tab-Wydobywcze \\ __Wydobywcze__ budowle, różnią się koniecznością obecności robotników (np. chatki drwala) lub uczonych (laboratoria alchemików) potrzebnych do ich funkcjonowania. \\ |[Laboratorium alchemików|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Chata drwala|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Kamieniołom|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Sklep|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}] |[Młyn|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Żupa|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Kopalnia złota|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Czasza obfitości|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}] /% %%tab-Bojowe \\ W __Bojowych__ budowlach można ćwiczyć jednostki wojskowe, które będą potrzebne podczas [misji bojowych|Attack]. \\ |[Dom wasali|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Koszary|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Stajnia|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastion pegazów|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}] |[Strzelnica|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Klasztor|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Zakon najemników|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Szkoła magów|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}] /% %%tab-Specjalne \\ W __Specjalnych__ budowlach, można ćwiczyć postacie do [misji niebojowych|NonAttack]. \\ |[Gildia kupców|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Gildia szpiegów|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Gildia antyszpiegów|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Korpus ekspedycyjny|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}] |[Centrum kolonizacji|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Wieża jasnowidzów|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Wieża luster|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}] /% %%tab-Obronne \\ |[Umocnienie|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Wieża zwykła|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Wieża magiczna|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}] /% /% \\ W przypadku konieczności możesz __usunąć__ swoje budowle przyciskiem okrągłego menu "Usuń". \\ Jeśli komórka, na której stała budowla, staje się niedostępna dla gracza (na przykład, przy przenoszeniu [Stolicy|city]), to budowle usuwa się automatycznie.\\ W obu wypadkach robotnicy i budowniczowie z tych budowli nie giną, a wyruszają do wolnych budowli.\\ Jeśli budowle zburzył przeciwnik, patrz. [Bojowe misje|Attack_Destroy], oni giną.\\