W komórkach miast, osiedl i innych włościach można budować, ulepszać, usuwać budynki, a także remontować, jeśli budowla została uszkodzona przy ataku.\\
__Budownictwo, poprawa i remont budowli__ wytwarza się z surowców i czasu za pomocą ludności, 
która na czas budowy staje się robotnikami. Czym mniej  budowla jest wypełniona robotnikami - tym dłużej będzie budować się/remontować/ulepszać.\\
Budowniczy po zakończeniu budowli przechodzą do innej budowli, która buduje się albo ulepsza, jeśli jest co budować/ulepszać.\\
\\
Budowle u każdej rasy mają swój zewnętrzny wygląd. Niżej są przedstawione budowle rasy Rycerzy, Elfów, Demonów i Ciemnych elfów(Drou). \\
\\
[{Image src='cityhall_0.png' align='left'}] 
[Budowla centralna|City_hall] i [Brama|Gate] to szczególne budowle, które są w każdym mieście od początku. 
  [{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}]    \\

\\
%%tabbedSection
%%tab-Municypalne

|[Mieszkania|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Rynek|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Rynek'}] |[Magazyn|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformer|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}] 
|[Korpus dyplomatyczny|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Wskrzeszacz|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Świątynia|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left'  link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Magazyn klanu|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Rezerwat klanu|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Skarbiec|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]\\ |[Tawerna|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Ciemnica|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]
/%


%%tab-Wydobywcze
\\
__Wydobywcze__ budowle, różnią się koniecznością obecności robotników (np. chatki drwala) lub uczonych (laboratoria alchemików) potrzebnych do ich funkcjonowania. 
\\
|[Laboratorium alchemików|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Chata drwala|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Kamieniołom|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Sklep|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Młyn|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Żupa|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Kopalnia złota|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Czasza obfitości|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]

/%
%%tab-Bojowe
\\
W __Bojowych__ budowlach można ćwiczyć jednostki wojskowe, które będą potrzebne podczas [misji bojowych|Attack].
\\
|[Dom wasali|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Koszary|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Stajnia|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastion pegazów|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Strzelnica|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Klasztor|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Zakon najemników|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Szkoła magów|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]

/%
%%tab-Specjalne
\\
W __Specjalnych__ budowlach, można ćwiczyć postacie do [misji niebojowych|NonAttack].
\\
|[Gildia kupców|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Gildia szpiegów|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Gildia antyszpiegów|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Korpus ekspedycyjny|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centrum kolonizacji|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Wieża jasnowidzów|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Wieża luster|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]

/%
%%tab-Obronne

\\
|[Umocnienie|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Wieża zwykła|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Wieża magiczna|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
/%
/%
\\
W przypadku konieczności możesz __usunąć__ swoje budowle przyciskiem okrągłego menu "Usuń". \\ 
Jeśli komórka, na której stała budowla, staje się niedostępna dla gracza (na przykład, przy przenoszeniu [Stolicy|city]), to budowle usuwa się automatycznie.\\
W obu wypadkach robotnicy i budowniczowie z tych budowli nie giną, a wyruszają do wolnych budowli.\\
Jeśli budowle zburzył przeciwnik, patrz. [Bojowe misje|Attack_Destroy], oni giną.\\