Zaklęcia __długotrwałego __działania, które stworzył czyjś bohater, odzwierciedlają się na nosicielu __ przez piktogramy obciążonych zaklęć__, analogiczne zaklęciu w księdze zaklęć. \\ * Zaklęcia rzucone na __włość__ odzwierciedlają się w włości z lewa pionowym słupkiem piktogramów symetrycznie kolejności budowy. \\ * Zaklęcia rzucone na __bohatera __- w oknie z obrazkiem bohatera, po lewej stronie jednym rzędem wzdłuż obrazka bohatera. \\ * Zaklęcia rzucone na __gracza __- poziomym rządkiem nad garnizonem w dole ekranu we wszystkich włościach\\ * Zaklęcia rzucone na kogokolwiek, ale __działające podczas bitwy__(wpływające na bitwę) - na polu bitwy w oddzielnym rządku pod wojskami odpowiedniego gracza.\\ \\ __Błyskawiczne __zaklęcia z księgi zaklęć nie stwarzają piktogramów rzuconych zaklęć.\\ \\ Podczas szpiegowania piktogram zaklęć na włości-nosicielu pokazuje się w przypadku 1. poziomu dostępu.\\ Na bohaterze-nosicielu pokazują się przy otrzymywaniu dostępu do obrazu bohatera przez szpiegostwo albo przez jasnowidzów.\\ \\ Jeśli rzucone na __bohatera__zaklęcie działa na __włość__, w czasie wykonania misji przez bohatera, ono nie będzie działać.