Zaklęcia __długotrwałego __działania, które stworzył czyjś bohater,  odzwierciedlają się na nosicielu __ przez piktogramy obciążonych zaklęć__, analogiczne zaklęciu w księdze zaklęć. \\
* Zaklęcia rzucone na __włość__ odzwierciedlają się w włości z lewa pionowym słupkiem piktogramów symetrycznie kolejności budowy. \\
* Zaklęcia rzucone na __bohatera __- w oknie z obrazkiem bohatera, po lewej stronie jednym rzędem wzdłuż obrazka bohatera. \\
* Zaklęcia rzucone na __gracza __- poziomym rządkiem nad garnizonem w dole ekranu we wszystkich włościach\\
* Zaklęcia rzucone na kogokolwiek, ale __działające podczas bitwy__(wpływające na bitwę) - na polu bitwy w oddzielnym rządku pod wojskami odpowiedniego gracza.\\
\\
__Błyskawiczne __zaklęcia z księgi zaklęć nie stwarzają piktogramów rzuconych zaklęć.\\
\\
Podczas szpiegowania piktogram zaklęć na włości-nosicielu pokazuje się w przypadku 1. poziomu dostępu.\\
Na bohaterze-nosicielu pokazują się przy otrzymywaniu dostępu do obrazu bohatera przez szpiegostwo albo przez jasnowidzów.\\
\\
Jeśli rzucone na __bohatera__zaklęcie działa na __włość__, w czasie wykonania misji przez bohatera, ono nie będzie działać.