Pierwsze miasto#

Twoje pierwsze miasto jest Stolicą. Pierwsze miasto można rozwinąć do maksymalnego z istniejących poziomów - piątego.

W każdym mieście są 4 osiedla, w których również można będzie budować budowle.
Miasta nie mogą być przejmowane przez innych graczy, w odróżnieniu od Zewnętrznych włości, które można zajmować.

Stolica#

Stolica, w odróżnieniu od innych miast, ma zawsze 51 komórek dla budowli.
Stolicy nie można usunąć. Wszystkie wynagrodzenia z questów przychodzą do niej. Istnieją pewne budowle, które buduje się tylko w Stolicy.
Status Stolicy można przenieść po przestudiowaniu nauki " Przenoszenie stolicy ".
Współrzędne Stolicy jakiegokolwiek gracza można zobaczyć, naprowadzając na jego imię kursor myszy w Oknie rankingu albo w Wiadomościach, dodawszy do Kontaktów.


Nawigacja po miastach#

Dalej, w miarę rozwoju nauki, można założyć jeszcze 7 miast. Ich rozmiar będzie zależeć od pola, w które wyślesz osiedleńca.
Dlatego wybierając miejsce pod nowe miasto badaj pola w królestwach.

W górze okna widzisz nazwę i współrzędne Twojej włości. Znajdując się w jednej z Twoich włości możesz przemieszczać się do innej przez wybór jej z pokazującego się spisu.

Poziom miasta#

W jakimkolwiek nowym mieście na początku są 22 komórki. W miarę ulepszenia gmachu Miejskiego Ratuszu - rośnie ilość komórek wewnątrz miejskiego muru. Nie więcej jednak, niż Maksymalna ilość komórek dla pola, na którym zbudowano miasto (oprócz Stolicy).

Zanim założysz nowe miasto, zawczasu przebadaj pola pod osiedla i zobaczyć, jakiego poziomu miasto może być założone na danym polu.

Maksymalną ilość nisz w mieście można zwiększyć również za pomocą nauki "Rozszerzenie miasta". Jednak rozszerzenie jest możliwe do maksymalnie 43 komórek, niezależnie od maksymalnego poziomu budowli centralnej. Poziom Centralnej Budowli nie zmienia się po zwiększeniu nauką ilości nisz w mieście.

Maksymalny Ilość komórek OD
poziom miasta
1 22 22
2 23 27
3 28 33
4 34 38
5 39 43

Teleportacja miasta#

Swoje miasto wraz z budynkami w osiedlach można przenieść na podane namiary. Aby to zrobić, kliknij na pustą komórkę królestwa i następnie w menu, które się pojawi, wybierz odpowiedni przycisk. Przy tym komórka-cel nie może mieć wspólnych osiedli z innymi miastami/włościami. Usługa kosztuje 99 CzP. Przy nieudanej próbie teleportacji, CzP są pobierane, dlatego warto zbadać komórkę przed dokonaniem teleportacji.

Teleportacja staje się dostępna po przestudiowaniu nauki Gospodarka gruntami.
Podczas teleportacji poziom miasta oraz ilość komórek w nim pozostają bez zmian, jak były na starym miejscu. Teren miasta zmienia się na nowy.

Jeśli podczas teleportacji budowle wydobywcze trafiają na komórki z niewłaściwymi złożami, takie budowle zostają zniszczone po uprzedzeniu w oknie dialogu.

Miasto zostaje przeniesione natychmiast. Nie można przenieść miasta za 6 godzin przed wchodzącym atakiem lub jeśli w mieście są swoje wchodzące/wychodzące misje. Podczas teleportacji kasuje się wszystkie misje wsparcia w mieście, włączając Pomoc Starożytnych. Jeśli brama w mieście, które się przenosi, jest otwarta, podczas teleportacji ona zostanie zamknięta natychmiast. Po teleportacji pierwsze otwieranie bramy trwa nieco dłużej, wszystkie kolejne razy ono trwa według standardowego licznika.


Usunięcie miasta#

Gracz może usunąć jakiekolwiek swoje miasto, oprócz Stolicy. W przypadku usuwania miasta wszystkie budowle i surowce, znajdujące się w mieście, po potwierdzeniu będą również usunięte.
Wojska, znajdujące się w mieście, odejdą przy usuwaniu miasta z misją Ucieczka do najbliższego miasta.