Klany mają bardziej szeroki funkcjonał, aniżeli sojusze.

Żeby zarejestrować klan trzeba:

  • przestudiować naukę Klany
  • zbudować Korpus dyplomatyczny
  • na karcie Klany (w Korpusie dyplomatycznym) zarejestrować nowy klan. Staraj się nie stwarzać klanów z bardzo podobnymi tytułami. W razie, jeżeli nazwy klanów będą podobne sobie, że inni gracze mogą pomyśleć, że to jeden klan, administracja pozostawia za sobą prawo przemianować klan.
  • wysłać zaproszenia graczom i doczekać się przyjęcia przez nich zaproszeń.

Żeby wstąpić do klanu trzeba:
  • przestudiować naukę Klany
  • zbudować Korpus dyplomatyczny
  • na karcie Klany (w Korpusie dyplomatycznym) przyjąć zaproszenie do klanu od rozdziału pożądanego klanu.

W klanie mogą być od 5 do 100 osób. Jeśli w klanie jest mniej niż 5 osób, to on ma status "Rejestruje się" i nie uważa się pełnowartościowym klanem. W rankingach taki klan jest pokazany szarym kolorem.
Maksymalnie możliwa ilość współklanowców określa się poziomem klanu. Zwiększyć poziom można w budynku Korpusu dyplomatycznego.

Są dwa typy klanów: Klany monarchiczne i Klany demokratyczne.

Wzrost poziomu klanu
Każda podwyżka poziomu klanu potrzebuje pewnej sumy raty w złocie od graczy. Donować na rozwój klanu mogą tylko gracze, którzy osiągnęli 10 000 000 ogólnego rankingu. Raty robi się po kliknięciu wizerunku złota - "Donuj" na karcie "Klan".

Klan stwarza się jako monarchiczny. Po osiągnięciu 3 poziomu i wyżej klan może zostać demokratycznym

Poziom Pojemność,
osób
Wartość,
Wartość,
1 5
2 10 50 000 25
3 15 150 000 100
4 20 300 000 300
5 25 1 000 000 800
6 35 5 000 000 2 000
7 50 10 000 000 5 600
8 10020 000 000 16 000

Jak się dowiedzieć kto jest głową klanu?
Wejdź do Rankingu Moc klanu, wprowadź nazwę klanu do pola wyszukiwania.
Kiedy poszukiwanie wyda wynik - naprowadzaj myszkę na nazwę klanu, w okienku, które się pojawi, będzie imię głowy klanu i współrzędne jego Stolicy.



Prawa uczestników klanu:

  • Głowa klanu
  • Minister wojskowy
  • Skarbnik

«Głowa klanu» może przyznać prawo «Minister wojskowy», i «Skarbnik» któremukolwiek współklanowcowi lub pozbawić go tego prawa. Możliwość przyznawania praw jest dostępna po kliknięciu "Prawa uczestnika klanu", w Korpusie dyplomatycznym, na karcie klan, wewnątrz pola z nickiem gracza.

Prawo «Skarbnik» pozwala przyjmować do klanu i usuwać z klanu dowolnego gracza włączając ministra wojskowego, oprócz Głowy klanu. Prawo «Skarbnik» udostępnia budowle «Magazyn klanu» i «Rezerwat klanu» po kliknięciu przycisków rozmieszczonych w oknie obok praw gracza.

Prawo «Minister wojskowy» pozwala przyjmować do klanu i usuwać z klanu dowolnego gracza włączając Skarbnika, oprócz Głowy klanu. Prawo «Minister wojskowy» pokazuje w oknie misji posiadacza prawa misje-ataki, które idą na współklanowców, w czerwonym kolorze. Atakujące misje można nie oglądać po wyłączeniu misji «Pokazuj misje współklanowców».