Mentor:
- pomaga uczniom kształcić się w grze poradami,
- raz na dobę może wysłać uczniowi/uczniom zasoby do rozwoju,
- może widzieć miasta i misje ucznia jak sojusznik mający dostęp,
- w Korpusie dyplomatycznym może otrzymywać dodatkowe nagrody za niektóre questy wykonane przez uczniów.


Aby, zostać mentorem należy:
- otrzymać za quest nagrodę «Zostań mentorem»,
- zbudować Korpus dyplomatyczny,
- wejść do Korpusu dyplomatycznego, nacisnąć przycisk "Zostań mentorem", wybrać z listy lub wpisać nick przyszłego ucznia, napisać do niego krótki list, nacisnąć «Zostań mentorem». Uczeń otrzyma ten list i jeśli zgodzi się, otrzymasz od niego wiadomość potwierdzającą.
Oprócz tego, automatycznie zaproszenie od mentora dostaje gracz, który przeszedł do gry za Twoim referrem. Link znajduje się w dialogu, który się otwiera z Korpusu dyplomatycznego na karcie «Mentor», przez przycisk «Zostań mentorem».
Mentor otrzymuje za takiego gracza standardowy bonus referalowy w ML$ niezależnie od tego czy gracz jest jego uczniem w tej chwili.


Стать учеником может только начинающий игрок. Для этого игроку в письме с предложением от наставника нужно нажать кнопку «Да».
После этого наставник игрока отобразится в Контактах ученика (открываются по кнопке Сообщения) и будет его наставником до тех пор, пока Наставник не закончит его обучение (не нажмет кнопку «Выпустить»). Ученик также появится в контактах Наставника. У наставника и ученика включена настройка «Показывать оналайн» друг другу. Ученик может попросить у наставника ресурсы на развитие раз в сутки, нажав кнопку в контакте Сообщений «Попросить ресурсы». Это всегда одинаковый набор ресурсов: 5 000 золота и 500 населения.

При этом наставнику приходит сообщение с кнопкой «Выдать ресурсы из Столицы». Всегда действителен только 1 запрос на ресурсы. Даже если ученик отправил несколько запросов и наставник их не удовлетворил.


Если игрок является наставником, то во вкладке «Наставник» дип корпуса отображается список существующих и приглашенных учеников.
Игрок, который рассматривает предложение стать учеником, отображается на светло-серой подложке. Удаленный с сервера ученик отображается на серой подложке. Остальные игроки отображаются на обычной подложке. Наставник может иметь разный уровень мастерства. Уровень наставничества влияет на максимальное количество учеников, которое может одновременно иметь наставник.
Уровень наставника растет с количеством выпущенных учеников.

При нажатии на строку с именем ученика она разъезжается и можно посмотреть список всех ученических квестов.
Названия доступных для выполнения учеником квестов написаны черным текстом, пока еще недоступные - серым.

Если ученик уже выполнил какой-то квест, то слева от его названия появляется кнопка «Получить награду»(1). При ее нажатии наставник получает награду, которая положена ему за данный квест ученика.
После выполнения учеником всех ученических квестов, и когда наставник забрал все награды за ученические квесты(2), у наставника появляется кнопка «Выпустить ученика».

Игрок может одновременно быть и учеником и наставником.