Przyrost ludności zabezpiecza się dzięki:

  • Centralnej budowli
  • Mieszkaniom
  • rozmnażaniu wolnej ludności. Rozmnażanie wolnej ludności na godzinę = 0,04*(wolna_ludność)

Zobaczyć czym zabezpiecza się przyrost ludności w każdej włości można w Centralnej budowli danej włości.


Przyrost ludności jest ograniczony pojemnością wszystkich Mieszkań + Centralnej budowli. Ilość mieszkalnych miejsc również można zobaczyć w Centralnej budowli.

Ludności w włości może znajdować się więcej niż limit mieszkalnych miejsc (na przykład, zrabowałeś albo przewiozłeś ludność z innej włości), ale wówczas jego nadmiar zaczyna umierać z pewną szybkością. Czym większy jest nadmiar - tym szybkość umierania jest wyższa. Zaczynają umierać od wolnych, kiedy wolni skończyli się – zajęci. Zajęci umierają z równą przypadkowością we wszystkich budowlach.
Formuła:
Przez 1 godzinę przy przepełnionych do X osób będzie umierać: X * (0.01717 + 0.00002828 * X)
Obliczono z tego że przy 100 zbędnych umiera 2% na godzinę, a przy 10 000 zbędnych umiera 30% na godzinę, przy 3000 - 10% na godzinę.

Jeśli do włości trafia więcej niż 150 000 ludności, zbędne jednostki umierają natychmiast bez uprzedzenia.

Wolna ludność powiększa przyrost złota przez handlowe sklepiki, i rozmnaża się szybciej, jeśli jest jej dużo, ale może być ukradziona.

Zajęta ludność to robotnicy (badacze) i budowniczowie. Budowniczowie są potrzebni do budownictwa, poprawy i remontu budowli. Robotnicy są potrzebni do zapewnienia pełnowartościowej pracy wydobywających budowli. Jeśli uruchomiono dwie budowle z niepełną ilością budowniczych, to przy zakończeniu budowy jednej budowli - brakujący budowniczowie przejdą do innej budowli, a zbędni do wolnej ludności.

Dokonywać podziału pracy robotników i budowniczych w budowlach można za pomocą odpowiednich rolek w budowlach.

Jeśli we włości nie są zajęci wszyscy robotnicy albo miejsca budowy i dostępna jest wolna ludność - wysłać ich do pracy można za pomocą przycisków "Napełnić budowę budowniczymi" i "Napełnić budowę robotnikami".