__Szyby  __ są rozmieszczone pod ziemią, na ziemi Loch, jak i Kopalnie; ale w nich są wolne komórki, na których można budować budowle, jak w miastach. Niektóre [budowle|buildings] są niedostępne dla budowy w Szybie,  niektóre, na odwrót, tylko w nim mogą być zbudowane.
[{Image src='koppl.png' align='center' }]
\\
Szyby mogą być 5 poziomów. Od poziomu szybu zależy ilość komórek w nim i szybkość wydobywania Centralnej budowli.\\
Każdy Szyb ma termin życia w zakresie od kilku dób do kilku miesięcy. Termin życia szybu pisze się wewnątrz Centralnej budowli. Szyb niszczy się po skończeniu terminu życia, razem ze wszystkimi surowcami i budowlami, które znajdują się w nim. Wojska graczy, które znajdują się w szybie, w moment zniszczenia zostawiają go z misją Ucieczka do najbliższego miasta gracza.\\
\\
Szyb ma __«Tunel»__ – to odpowiednik miejskich [bram|buildings], włącznie z automatycznym odkryciem po upływie 7 dób z dnia ostatniego logowania, poza tym, że budowle w szybie dzięki zamkniętemu tunelowi przez 3 doby nie nadwerężają się, ponieważ nie znajdują się za ścianą. \\
Tunel otwiera się przez 5 minut, zamyka się przez 6 godzin.\\
\\

Gracz może __ zrezygnować __ z szybu, przez naciśnięciu w królestwie przycisku analogicznego przyciskowi usuwania miasta. Patrz [usuwanie miasta|City].\\
Jeśli zamówisz dla budowy wojska w szybie i zrezygnujesz z niego - to wojska, które się dobudowały, zostaną tam.\\
\\
__Centralna budowla__ szybu wydobywa jeden przypadkowy surowiec z generowanych w tym szybie.