[{Image src='wood.png' align='left'}]__Drzewo__ - wydobywa się:
* w [Budowli Centralnej|Buildings] w mieście 
* w budowli [Chata drwala|Samwill]\\
\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Zboża__ - wydobywa się:
* w budowli [Młyn|Windmill]\\
\\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Kamień__ - wydobywa się:
* w budowli [Kamieniołom|Mine_stone]   
* w Budowli centralnej w [Wykopie|Mine] 
* czasem w Budowli centralnej w Szybie \\
\\
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Złoto__ - wydobywa się:
* w budowli [Sklep|Shop]
* w budowli [Kopalnia złota|Mine_gold] 
* w Budowli centralnej w [Złotej żyle|Outer_estates] 
* czasem w Budowli centralnej w Szybie; 

\\
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Żelazo__ - wydobywa się:
* w budowli [Żupa|Mine_iron] 
* w Budowli centralnej w [Sztolni|Mine]
* czasem w Budowli centralnej w Szybie 
\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Czarne perły__ - szczególny surowiec, o nim oddzielny [artykuł|BlackPearl].\\
\\

__Na szybkość wydobywania surowców mogą wpływać:__
* 1. Właściwości [rasy|Race]. Bonus dla rasy ukazuje się w początkowych charakterystykach budowli różnych ras. Czyli wydobywcze budowle różnych ras mają różną początkową szybkość wydobywania.\\
* 2. Bonusy wydobywania w miastach:\\
\\

|                      |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]|     |  +70%    |   |                    
|[{Image src='wood.png'}] | -50%  |-50%     |+100%     |-50%   
|[{Image src='stone.png'}]|  +70% |     | -50%    |      
|[{Image src='grain.png'}]|-50%   | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] |      |+50%| | 


\\
* 3. W [osiedlach|sectors] surowce wydobywa się szybciej - bonus osiedla +30%
* 4. W [szybach|Pit] wszystkie budowle wydobywcze mają bonus dla wydobywania - bonus szybu +100%
* 5. Bonusy od questów 
* 6. Bonusy dla [Specjalizacji|Spec] i [Nauki|ScienceDescription]
* 7. Wyczerpanie złoża. Każde złoże kamienia, żelaza, złota albo pole zboża mają ograniczoną ilość surowców złoża. Po kompletnym wyczerpaniu tych złóż, w wydobywczej budowli, stojącej na danym złożu, 
szybkość wydobywania spada do 1/godz. Aby przywrócić szybkość do poprzedniej wartości trzeba usunąć wydobywczą budowlę, pobudować budowlę [Czara obfitości|Recovery], odnawiającą zasoby w złożu. Kiedy Czara odnowi zasoby - budowla ulegnie samozniszczeniu i możesz budować wydobywczą budowlę na odnowionej niszy.\\
\\
\\
Bonusy 2-7 odzwierciedlają się w odpowiednich budowlach przy naprowadzeniu na wartość wydobycia\\
[{Image src='specpl.png'  align='center' }]


\\
Żeby zobaczyć, które budowle zabezpieczają na dany moment szybkość wydobywania surowca we włości, można wejść do Centralnej budowli i naprowadzać kursor na wartość wydobycia.
[{Image src='10@010= 2pl.png' align='center' }] \\
\\
Surowce wydobywa i przechowuje się w tej posiadłości, w której albo z której jest zbudowana budowla, produkująca dany surowiec. Jeśli ilość przechowywanego w posiadłości surowca osiąga koniec magazynowego limitu, to wydobywanie surowców zostaje wstrzymane. W mieście można przechowywać surowce i ponad limit, ale wówczas nadmiary surowców będą __rozkradane__. Czym większe przekroczenie stanu, tym większa szybkość rozkradania. W godzinę rozkrada się 1 % surowców, na które zbrakło  miejsca w magazynie.\\
PRZYKŁAD: Na obrazku złoto zużywają wojska, a także rozkradane są nadmiary, które nie mieszczą się w magazynach.
[{Image src='baraban 3pl.png' align='center' }] 
\\
Magazynowe limity określane są ilością i poziomem magazynów i Centralnej budowli posiadłości razem(w sumie). 
[{Image src='10@010=pl.png'  align='center' }]Wyodrębnić miejsce i dokonywać nowego podziału miejsca pod surowce w magazynach można w Centralnej budowli za pomocą bębna. Regulować można tylko wolne miejsce w magazynach, czyli mniej od już zajętego - rolka nie puści.\\