[{Image src='wood.png' align='left'}]__Drzewo__ - wydobywa się: * w [Budowli Centralnej|Buildings] w mieście * w budowli [Chata drwala|Samwill]\\ \\ [{Image src='grain.png' align='left'}]__Zboża__ - wydobywa się: * w budowli [Młyn|Windmill]\\ \\ [{Image src='stone.png' align='left'}]__Kamień__ - wydobywa się: * w budowli [Kamieniołom|Mine_stone] * w Budowli centralnej w [Wykopie|Mine] * czasem w Budowli centralnej w Szybie \\ \\ [{Image src='gold.png' align='left'}]__Złoto__ - wydobywa się: * w budowli [Sklep|Shop] * w budowli [Kopalnia złota|Mine_gold] * w Budowli centralnej w [Złotej żyle|Outer_estates] * czasem w Budowli centralnej w Szybie; \\ [{Image src='iron.png' align='left'}]__Żelazo__ - wydobywa się: * w budowli [Żupa|Mine_iron] * w Budowli centralnej w [Sztolni|Mine] * czasem w Budowli centralnej w Szybie \\ [{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Czarne perły__ - szczególny surowiec, o nim oddzielny [artykuł|BlackPearl].\\ \\ __Na szybkość wydobywania surowców mogą wpływać:__ * 1. Właściwości [rasy|Race]. Bonus dla rasy ukazuje się w początkowych charakterystykach budowli różnych ras. Czyli wydobywcze budowle różnych ras mają różną początkową szybkość wydobywania.\\ * 2. Bonusy wydobywania w miastach:\\ \\ | |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}] |[{Image src='gold.png'}]| | +70% | | |[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50% |[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% | |[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200% |[{Image src='iron.png'}] | |+50%| | \\ * 3. W [osiedlach|sectors] surowce wydobywa się szybciej - bonus osiedla +30% * 4. W [szybach|Pit] wszystkie budowle wydobywcze mają bonus dla wydobywania - bonus szybu +100% * 5. Bonusy od questów * 6. Bonusy dla [Specjalizacji|Spec] i [Nauki|ScienceDescription] * 7. Wyczerpanie złoża. Każde złoże kamienia, żelaza, złota albo pole zboża mają ograniczoną ilość surowców złoża. Po kompletnym wyczerpaniu tych złóż, w wydobywczej budowli, stojącej na danym złożu, szybkość wydobywania spada do 1/godz. Aby przywrócić szybkość do poprzedniej wartości trzeba usunąć wydobywczą budowlę, pobudować budowlę [Czara obfitości|Recovery], odnawiającą zasoby w złożu. Kiedy Czara odnowi zasoby - budowla ulegnie samozniszczeniu i możesz budować wydobywczą budowlę na odnowionej niszy.\\ \\ \\ Bonusy 2-7 odzwierciedlają się w odpowiednich budowlach przy naprowadzeniu na wartość wydobycia\\ [{Image src='specpl.png' align='center' }] \\ Żeby zobaczyć, które budowle zabezpieczają na dany moment szybkość wydobywania surowca we włości, można wejść do Centralnej budowli i naprowadzać kursor na wartość wydobycia. [{Image src='10@010= 2pl.png' align='center' }] \\ \\ Surowce wydobywa i przechowuje się w tej posiadłości, w której albo z której jest zbudowana budowla, produkująca dany surowiec. Jeśli ilość przechowywanego w posiadłości surowca osiąga koniec magazynowego limitu, to wydobywanie surowców zostaje wstrzymane. W mieście można przechowywać surowce i ponad limit, ale wówczas nadmiary surowców będą __rozkradane__. Czym większe przekroczenie stanu, tym większa szybkość rozkradania. W godzinę rozkrada się 1 % surowców, na które zbrakło miejsca w magazynie.\\ PRZYKŁAD: Na obrazku złoto zużywają wojska, a także rozkradane są nadmiary, które nie mieszczą się w magazynach. [{Image src='baraban 3pl.png' align='center' }] \\ Magazynowe limity określane są ilością i poziomem magazynów i Centralnej budowli posiadłości razem(w sumie). [{Image src='10@010=pl.png' align='center' }]Wyodrębnić miejsce i dokonywać nowego podziału miejsca pod surowce w magazynach można w Centralnej budowli za pomocą bębna. Regulować można tylko wolne miejsce w magazynach, czyli mniej od już zajętego - rolka nie puści.\\