Clan_warehouse
Back to current versionRestore this version

Magazyn klanu i Rezerwat klanu.


Poziom
Pojemność,
zasobów
Po jakim czasie
przemieszczenie zasobów jest dostępne
po otwarciu tunelu
1 0 0 30000 5000 0 100000 2 godziny
2 0 0 40000 6000 0 200000 3 godziny
3 0 0 50000 7000 0 400000 4 godziny
4 50000 15000 60000 10000 0 800000 5 godzin
5100000 30000 100000 15000 0 1500000 6 godzin
6200000 50000 200000 30000 0 3000000 7 godzin
7300000100000 400000 50000 0 6000000 8 godzin


Poziom
Pojemność,
ludności
Po jakim czasie
przemieszczenie ludności jest dostępne
po otwarciu tunelu
1 0 0 30000 5000 0 5000 2 godziny
2 0 0 40000 6000 0 10000 3 godziny
3 0 0 50000 7000 0 15000 4 godziny
4 0 0 60000 8000 0 20000 5 godzin
5 0 0 70000 9000 0 30000 6 godzin
6 0 0 80000 10000 0 40000 7 godzin
7 0 0 90000 11000 0 50000 8 godzin

Głowa klanu może pobudować w kopi budowlę Magazyn klanu i Rezerwat klanu.
Część surowców i ludności, które płoną (rząd "Spalono" w bojowym sprawozdaniu) przy rabunku przez zwykłego gracza, dla klanu nie spalają się. Przy rabunku przez gracza, będącego w klanie, ta część surowców i ludności trafia i gromadzi się w budowlach Magazyn klanu i Rezerwat klanu.


W miarę napełnienia magazynu i rezerwacji, głowa klanu może rozdzielać nagromadzone surowce między członkami klanu według własnego uznania. Wysyłanie surowców i ludności jest możliwe tylko przy otwartym tunelu Szybu. Jeśli tunel był zamknięty, i przewodniczący otworzył je, to po otwarciu tunelu musi minąć określony czas, wskazany na tablicy powyżej, zależnie od poziomu magazynu/rezerwatu klanu, po którym będzie możliwe wysyłanie surowców/ludności.


Inni gracze mogą rabować surowce z magazynu klanu i ludność z rezerwatu w jakimkolwiek czasie, kiedy jest otwarty tunel.

Do spisu budowli