Szyby są rozmieszczone pod ziemią, na ziemi Loch, jak i Kopalnie; ale w nich są wolne komórki, na których można budować budowle, jak w miastach. Niektóre budowle są niedostępne dla budowy w Szybie, niektóre, na odwrót, tylko w nim mogą być zbudowane.
Szyby mogą być 5 poziomów. Od poziomu szybu zależy ilość komórek w nim i szybkość wydobywania Centralnej budowli.
Każdy Szyb ma termin życia w zakresie od kilku dób do kilku miesięcy. Termin życia szybu pisze się wewnątrz Centralnej budowli. Szyb niszczy się po skończeniu terminu życia, razem ze wszystkimi zasobami i budowlami, które znajdują się w nim. Wojska graczy, które znajdują się w szybie, w moment zniszczenia zostawiają go z misją Ucieczka do najbliższego miasta gracza.
Szyb ma
«Tunel» – to odpowiednik miejskich
bram, włącznie z automatycznym odkryciem po upływie 7 dób z dnia ostatniego logowania, poza tym, że budowle w szybie dzięki zamkniętemu tunelowi przez 3 doby nie nadwerężają się, ponieważ nie znajdują się za ścianą.
Tunel otwiera się przez 5 minut, zamyka się przez 6 godzin.
Gracz może zrezygnować z szybu, przez naciśnięciu w królestwie przycisku analogicznego przyciskowi usuwania miasta. Patrz usuwanie miasta.
Jeśli zamówisz dla budowy wojska w szybie i zrezygnujesz z niego - to wojska, które się dobudowały, zostaną tam.
Centralna budowla szybu wydobywa jeden przypadkowy zasób z generowanych w tym szybie.