Democrat
Back to current versionRestore this version


Nie można ulepszyć klanu do poziomu powyżej 4, jeśli klan nie przekształcono na Demokratyczny.
Jeśli gracze od razu donowali dość zasobów aby ulepszyć poziom klanu od 3 do 5, klan ulepsz się do 4 poziomu i natychmiast uzyskuje 5 poziom po przekształceniu klanu na Demokratyczny.

Przekształcenia klanu może dokonać głowa klanu po kliknięciu przycisku "Przekształć klan" w ustawieniach jego prawa po tym, jak w klanie będzie 15 uczestników


Przekształcenie klanu z powrotem w Monarchiczny nie jest możliwe, nawet jeśli liczba uczestników klanu będzie mniejsza od 15.

Kiedy klan staje się Demokratyczny, można głosować takie pytania:
- Wybory nowego głowy klanu
- Impeachment głowy klanu
- Przyjęcie gracza do klanu
- wydalenie gracza z klanu
- Rozformowanie klanu
- Przypadkowy sondaż.

Jeden gracz nie może zaproponować głosować na więcej niż jedno pytanie w każdej dostępnej dla niego grupie. Do skończenie głosowania tego pytania gracz nie może proponować głosować na inne pytania.

Automatyczne inicjowanie sondażu Wyborów nowego Głowy klanu odbywa się raz na 90 dni.
Pierwsze wybory przeprowadza się po upływie 90 dni od chwili przekształcenia klanu.
Następne wybory przeprowadza się po upływie 90 dni po skończeniu poprzednich wyborów.

Nowych wyborów nie można zatrzymać, na przykład, jeśli głowa usunął swoją postać lub przekazał komuś swoje prawa, licznik nadal działa.
Data wyborów nie zależy od tego, kto jest głową klanu - czy gracz, którego wybrano, czy gracz, któremu głowa przekazał swoje prawa.
Głosowanie trwa 3 dni. Po skończeniu głosowanie po prostu znika.
Głową klanu zostaje gracz, który uzyskał najwięcej głosów.
Jeśli dwaj lub więcej kandydatów uzyskali tą samą ilość głosów, odbywa się drugi etap głosowania, który również trwa przez 3 dni.
Jeśli na drugim etapie obaj kandydaci uzyskują równa ilość głosów, głową klanu zostaje gracz o wyższym rankingu ogólnym.
Stary głowa klanu traci wszystkie swoje prawa.
Zwycięzca zostaje nowym głową klanu ze wszystkimi prawami.

Szczególne prawa («Skarbnik», «Minister wojskowy»), posiadane przez innych współklanowców zostają bez zmian póki nowy głowa klanu nie przekaże je innym graczom.
Jeśli nikt nie głosował, głosowanie nic nie zmienia i gracz nadal jest głową klanu.

Nowe wybory głowy klanu może inicjować dowolny gracz klanu.
Impeachmentu nie można zacząć za x dni przed głosowaniem, gdzie x to trwałość głosowania.
Głosowanie trwa przez 3 dni od chwili otrzymania przez graczy. Głowa klanu również może głosować.

W Klanie demokratycznym zaprosić nowego gracza do klanu może dowolny współklanowiec.
Po dostawie zaproszenia w Korpusie dyplomatycznym włącza się wsteczny timer.
Jeśli gracz akceptuje zaproszenie, pojawia się mu nowy wsteczny timer - również 72 godziny.
Gracz nie może zrezygnować z zaakceptowanego zaproszenia do skończenie timera i akceptować zaproszenie innego klanu.
Głosowanie trwa przez 3 dni od chwili otrzymania przez graczy pytania.

Inicjować wydalenie gracza z klanu może dowolny współklanowiec.

Inicjowanie wydalenia Głowy klanu jest niemożliwe.

Głosowanie trwa przez 3 dni od chwili otrzymania przez graczy pytania. Gracz do wydalenia również może głosować.
Jeśli gracz został w klanie, przycisk inicjowania wydalenia gracza pojawia się znów.
Jeśli gracz uzyskał prawo zostać Głową klanu po startowaniu głosowania na jego wydalenie z klanu, gracz zostaje wydalony z klanu, a prawo Głowy klanu przyznaje się graczowi o najbliższym rankingu.

W Klanie demokratycznym inicjować rozformowanie klanu nadal może tylko Głowa klanu.
Głosowanie trwa przez 3 dni od chwili otrzymania przez graczy pytania.
Jeśli klan nadal istnieje, przycisk inicjowania pojawia się znowu.
W Klanie demokratycznym inicjować przypadkowy sondaż może tylko Głowa klanu.