This page (revision-31) was last changed on 26-Apr-2021 11:42 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:53 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
31 26-Apr-2021 11:42 2 KB Administrator to previous
30 26-Apr-2021 11:53 2 KB Administrator to previous | to last
29 26-Apr-2021 11:53 2 KB Administrator to previous | to last
28 26-Apr-2021 11:53 2 KB Administrator to previous | to last
27 26-Apr-2021 11:53 2 KB Administrator to previous | to last
26 26-Apr-2021 11:53 2 KB Administrator to previous | to last
25 26-Apr-2021 11:53 2 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 11:53 2 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:53 2 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:53 2 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:53 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 5 lines
Можно отправлять следующие боевые миссии:\\
* [Грабеж_ресурсов|Attack_Respurses]
* [Захват_рабов|Attack_People]
* [Разрушение_зданий|Attack_Destroy]
* [Захват_владения|Attack_Capture]
Można wysłać następujące bojowe misje:\\
* [Rabunek_surowców|Attack_Resourses]
* [Łapanka|Attack_People]
* [Niszczenie_budowli|Attack_Destroy]
* [Zagarnięcie_włości|Attack_Capture]
* [Uwolnienie bohatera|RelMis]
* [Zburzenie Obozu|DestrMis]
* [Zburzenie Miasta (tylko na serwerach typu Wojna frakcji)|Serv]
At line 9 changed 5 lines
Боевые миссии отправляются из королевства, по щелчку на владении в королевстве. \\
[{Image src='at.jpg' align='center' }]\\
После отправки миссии её передвижение можно увидеть по кнопке Миссии. Чтобы увидеть состав армии - наведите мышкой на тип миссии (например, на слово «Грабеж»)\\
[{Image src='mis.jpg' align='center' }]\\
Если же на Вас идет атака - кнопка миссий станет красной (при закрытых воротах это невозможно). \\
Bojowe misje wyruszają z królestwa, po kliknięciu na włość w królestwie. \\
[{Image src='atpol.png' align='center' }]\\
Po wysłaniu misji jej ruch można zobaczyć po kliknięciu na przycisk Misje. Żeby zobaczyć skład armii - naprowadź myszkę na typ misji (na przykład, na słowo «Rabunek»)\\
[{Image src='mispol.png' align='center' }]\\
Jeśli trwa atak na Ciebie - przycisk misji zaświeci się na czerwono (przy zamkniętych bramach to niemożliwe). \\
At line 15 changed 5 lines
__Отзыв миссии__\\
Боевые миссии можно отозвать, пока они не подошли слишком близко к цели. \\
Чтобы отозвать - откройте строку миссии щелчком на ней. И в развернувшемся окне нажмите крестик справа от войск. \\
Возможность отозвать миссию за минуту до прибытия к цели - блокируется.\\
[{Image src='re.jpg' align='center' }]
__Odwołanie misji__\\
Bojowe misje można odwołać, dopóki nie podeszły zbyt blisko do celu. \\
Żeby odwołać - otwórz linijkę misji klikając na nią. I w pokazującym się oknie, kliknij krzyżyk na prawo od wojsk. \\
Nie ma możliwości odwołać misję za minutę przed przybyciem do celu.\\
[{Image src='repol.png' align='center' }]
At line 21 changed 3 lines
__Лимит атак__\\
В течение суток на одно владение можно инициировать не более 2х атак. \\
Совместная атака войсками из разных городов одного игрока считается 1 атакой.\\
__Limit ataków__\\
W ciągu doby, na jedną włość można inicjować nie więcej niż 2 ataki. \\
Wspólny atak przez wojska z różnych miast jednego gracza uważa się za 1 atak.\\
At line 25 changed 3 lines
__Отдых войск__\\
После того, как войска переместились из владения во владение, или вернулись с миссии, им необходима минута на отдых от передвижений. \\
Во время этой минуты они не могут перемещаться в новую миссию или в убежище. Но вступить в бой им это не мешает.\\
__Wypoczynek wojsk__\\
Po tym, jak wojska przemieściły się z włości do włości, albo wróciły z misji, potrzebują chwili na odpoczynek od przemieszczenia. \\
Podczas tej minuty nie mogą przejść do nowej misji albo do azylu. Ale wstąpić do boju im to nie przeszkadza.\\
At line 29 changed 5 lines
__Окно отправки войск:__\\
__Премия отряду__\\
Чем медленнее выбрать скорость перемещения, тем дешевле будет стоить миссия.\\
При отправке миссии премия отряда равна жалованию отряда с коэффициентом в зависимости от замедления за время миссии туда/обратно.\\
Премия отряду = жалование_1_юнита * кол-во юнитов * длительность_похода * коэффициент_от_замедления\\
__Okno wysyłania wojsk:__\\
__Wynagrodzenie dla jednostki__\\
Im wolniejszą wybierzesz szybkość przemieszczenia się, tym taniej będzie kosztowała misja.\\
Podczas wysyłania misji premia drużyny jest równa wartości drużyny z współczynnikiem zależnie od zwolnienia za czas misji tam/z powrotem.\\
Wynagrodzenie dla jednostki = opłata _1_ jednostki * ilość jednostek * długość_marszu* przelicznik_od_spowolnienia\\
At line 35 changed one line
Минимальная __длительность __миссии - 15 минут в одну сторону.\\
Minimalny __czas __misji - 15 minut w jedną stronę.\\
At line 38 changed 5 lines
__Миссии, приходящие в 1 секунду__\\
ВОПРОС: как отсортируются миссии, приходящие в одну секунду?\\
ОТВЕТ: по времени отправки(формирования миссии).\\
ВОПРОС: а если был отзыв миссии?\\
ОТВЕТ: тоже по времени отправки (формирования миссии).\\
__Misje przychodzące w jedną sekundę__\\
PYTANIE: jak będą rozsortowywały się misje przychodzące w jedną sekundę?\\
ODPOWIEDŹ: według czasu wysłania(formowania misji).\\
PYTANIE: a jeżeli było odezwanie misji?\\
ODPOWIEDŹ: również według czasu wysłania (formowania misji).\\
PYTANIE: Co się zdarzy wcześniej: wskrzeszanie wojska we Wskrzeszaczu czy bitwa, jeśli zdarzenia muszą odbyć się w tej samej chwili?\\
ODPOWIEDŹ: Najpierw odbędzie się bitwa, potem wskrzeszanie wojska we wskrzeszaczu\\
At line 50 added one line
__Atak włości, która nie była celem.__\\
At line 45 changed one line
См. также [БОЙ|Combat].
PYTANIE: Jeśli gracz atakuje włość, ale ona znika i na jej miejscu pojawia się nowa - czy atak zostanie przeprowadzony?\\
ODPOWIEDŹ: Tak. Również jeśli gracz atakuje włość, która przechodzi do innego właściciela, atak zostanie przeprowadzony bez względu na rangę obrońcy. Dlatego rekomenduje się szpiegować włość atakowanego przed przybyciem wojska.\\
\\
\\
Zobacz jeszcze [BITWA|Combat].