This page (revision-13) was last changed on 26-Apr-2021 11:42 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:56 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
13 26-Apr-2021 11:42 1 KB Administrator to previous
12 26-Apr-2021 11:56 1 KB Administrator to previous | to last
11 26-Apr-2021 11:56 1 KB Administrator to previous | to last
10 26-Apr-2021 11:56 1 KB Administrator to previous | to last
9 26-Apr-2021 11:56 1 KB Administrator to previous | to last
8 26-Apr-2021 11:56 1 KB Administrator to previous | to last
7 26-Apr-2021 11:56 1 KB Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 11:56 1 KB Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 11:56 1 KB Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 11:56 1 KB Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 11:56 1 KB Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 11:56 1023 bytes Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 11:56 983 bytes Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 6 changed one line
В миссии "Разрушение зданий" мощь армии (суммарная атака) влияет на то, сколько зданий будет разрушено или повреждено. При победе повреждается или разрушается минимум 1 здание. Алгоритм определения разрушений таков: необходимо 200 единиц атаки оставшихся войск на снос или повреждение каждого уровня здания, после этого случайным образом определяется, произойдет ли разрушение этого уровня здания или нет. То есть даже если количества атаки хватило, то повреждения или разрушения могут быть меньше максимально возможных. Если Вы выбрали для разрушения тот вид зданий, которого нет у защищающегося, то никакие здания не будут повреждены.
В миссии "Разрушение зданий" мощь армии (суммарная атака) влияет на то, сколько зданий будет разрушено или повреждено. \\
При победе повреждается или разрушается __минимум 1 здание__. \\
\\
Алгоритм определения разрушений таков: \\
необходимо 200 единиц атаки оставшихся войск на снос или повреждение каждого уровня здания, \\
после этого случайным образом определяется, произойдет ли разрушение этого уровня здания или нет. \\
\\
То есть даже если количества атаки хватило, то повреждения или разрушения могут быть меньше максимально возможных. \\
\\
Если Вы выбрали для разрушения тот вид зданий, которого нет у защищающегося, то никакие здания не будут повреждены.