This page (revision-22) was last changed on 26-Apr-2021 11:46 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:49 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
22 26-Apr-2021 11:46 2 KB Administrator to previous
21 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 6 lines
Калькулятор боя можно открыть:\\
1. По кнопке над гарнизоном своего города\\
2. По кнопке над гарнизоном из окна шпионажа или шпионского отчета\\
[{Image src='above_gar.jpg' align='center' }]
3. Из окна миссий по кнопке справа от атакующей миссии.\\
[{Image src='fr_mis.jpg' align='center' }]
Kalkulator bitwy można otworzyć:\\
At line 3 added 6 lines
1. Przyciskiem nad garnizonem swojego miasta\\
2. Przyciskiem nad garnizonem z okna szpiegostwa albo szpiegowskiego sprawozdania\\
[{Image src='kalkpl.png' align='center' }]
3. Z okna misji po przycisku w prawo od atakującej misji.\\
[{Image src='fr_mispl.png' align='center' }]
\\
At line 9 changed one line
Для того, чтобы появилась возможность рассчитать результаты боя, можно приобрести 100, 1000 или 5000 подсчетов боев. Чем больше подсчетов сразу покупаете - тем меньше стоит 1 подсчет.\\
Żeby pojawiła się możliwość obliczyć wyniki boju, można nabyć 100, 1000 albo 5000 obrachunków bojów. Im więcej obrachunków od razu kupujesz - tym mniej kosztuje 1 obrachunek.\\
[{Image src='calcpol.png' align='center' }]
At line 11 changed one line
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока роль по умолчанию __защищающийся __и в калькулятор подставляются войска из его текущего владения + находящиеся во владении союзники + защитные сооружения + % отступления всех игроков. \\
1. Przy włączeniu kalkulatora ze swojej włości, gracz ma domyślnie rolę __broniący się__ i w kalkulator nadstawia się:\\
* wojska z jego bieżącej włości\\
* sojusznicy, którzy znajdują się w włości\\
* ochronne zabudowania \\
* % cofania wszystkich graczy. \\
At line 13 changed one line
2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли __защитника __сумма гарнизон + убежище, % отступления всех игроков, союзники и защитные сооружения в шпионящемся владении. \\
\\
2.W przypadku włączenia kalkulatora podczas szpiegostwa cudzej włości przy dostatecznym poziomie szpiegostwa do niego automatycznie nadstawia się dla roli __obrońcy __:\\
* suma garnizon + schron,\\
* % cofania wszystkich graczy,\\
* sojusznicy, \\
* ochronne zabudowania w szpiegowanej włości. \\
At line 15 changed 2 lines
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли __атакующего__. \\
Для него подставляется свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.\\
Szpiegujący albo przeglądający sprawozdanie gracz występuje w roli __atakującego__. \\
Dla niego nadstawia się:\\
* swój garnizon + schron z włości, skąd gracz szpieguje.\\
At line 18 changed one line
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении. \\
Gracz może zmieniać jakiekolwiek dane. Jeśli on wybierze z komboboksa inną swoja włość, jego wojska będą zmienione na obecne w tej włości. \\
At line 20 removed 8 lines
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска атакующего и его союзников и войска игрока гарнизон + убежище, защитные сооружения и находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника, а также % отступления всех игроков. \\
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный. \\
Дополнительно рассчитывается: \\
* потери всех игроков в юнитах;\\
* суммарную стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;\\
* сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);\\
* сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;\\
* прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-». \\
At line 29 changed one line
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.\\
3.W przypadku włączenia kalkulatora z okna misji, nadstawiają się wojska __atakującego__ i jego sojuszników i wojska __broniącego się __gracza:\\
* garnizon + schron, \\
* budowle obronne, \\
* znajdujące się w włości albo nadążające do momentu boju do atakowanej włości wojska sojuszników, ze strony obrońcy,\\
* % wycofania się wszystkich graczy. \\
\\
Swój kolor gracza i jego sojuszników jest zielony, przeciwnika i jego sojuszników - czerwony. \\
\\
\\
Dodatkowo rozlicza się: \\
* straty wszystkich graczy w jednostkach;\\
* sumaryczny koszt strat w złocie wg średniorynkowego kursu każdego gracza atakującego i każdego gracza broniącego;\\
* ilu i jakiego rodzaju surowców ukradnie atakujący (jeśli on zwyciężył);\\
* ile kosztują nagrabione surowce w ekwiwalencie złota;\\
* dochód w złocie dla atakującego (nagrabiono – straty). Jeśli wynik jest dodatni, to znaczenie z znakiem «+», jeśli negatywny, to z znakiem «-». \\
* ile wojsk znachorzy jeszcze mogli wskrzesić gdyby mieli kogoś do wskrzeszania i gdyby nie użyto efektów od zaklęć lub artefaktów przeszkadzających wskrzeszaniu (na przykład, [Amulet nekromanty 4. poziomu|Artefacts]).\\
\\
\\
Bitwę rozlicza się jak średnie znaczenie na podstawie 30 symulacji i realny wynik bitwy może różnić się.\\
\\
Rozliczenie bitwy można zachować i przesłać innemu graczowi.