This page (revision-14) was last changed on 26-Apr-2021 11:42 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:51 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
14 26-Apr-2021 11:42 11 KB Administrator to previous
13 26-Apr-2021 11:51 11 KB Administrator to previous | to last
12 26-Apr-2021 11:51 11 KB Administrator to previous | to last
11 26-Apr-2021 11:51 10 KB Administrator to previous | to last
10 26-Apr-2021 11:51 10 KB Administrator to previous | to last
9 26-Apr-2021 11:51 9 KB Administrator to previous | to last
8 26-Apr-2021 11:51 8 KB Administrator to previous | to last
7 26-Apr-2021 11:51 11 KB Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 11:51 11 KB Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 11:51 9 KB Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 11:51 9 KB Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 11:51 9 KB Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 11:51 9 KB Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 11:51 9 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 45 removed 26 lines
%%tab-Korpus_dyplomatyczny
\\
[{Image src='diplomat.png' align='left'}] W Korpusie dyplomatycznym warowni można wypowiadać wojnę wrogiemu klanowi lub zawierać umowę pokojową z zaprzyjaźnionym klanem, dzięki czemu rośnie ilość punktów wojny i pokoju.\\
W jednej warowni można wybudować 1 __Korpus dyplomatyczny__.\\
Korpus dyplomatyczny pozwala zawierać co najwięcej 3 umowy pokojowe z różnymi klanami i wypowiadać wojnę 3 wrogim klanom. Zburzenie Korpusu dyplomatycznego nie wpływa na stosunki międzyklanowe.\\
\\
Aby zawrzeć __umowę pokojową,__ należy wysłać propozycję innemu klanowi (ten klan musi ją zaakceptować) lub zaakceptować propozycję innego klanu.\\
Nie można zawierać umowy pokojowej z klanem, któremu wypowiedziano wojnę lub który sam wypowiedział wojnę danemu klanowi. \\
Po zawieraniu umowy pokojowej wszyscy gracze zaprzyjaźnionych klanów nie mogą atakować siebie, czas przemieszczania kupców między włościami klanowymi zostanie dwukrotnie przyspieszony. Dodatkowo dla każdej warowni nalicza się 1 punkt pokoju za 1.500.000 surowców w ekwiwalencie złota według kursu średniorynkowego wykupionych przez graczy z zaprzyjaźnionego klanu. \\
\\
Umowa pokojowa może zostać zerwana przez którąkolwiek stronę w ciągu 24 godzin od chwili zawierania umowy. Zerwanie umowy może zostać cofnięte przez inicjatora, póki umowa jest zrywana. \\
\\
Po stracie ostatniej warowni wszystkie umowy pokojowe zostają automatycznie zerwane.\\
\\
\\
__Aby wypowiedzieć wojnę,__ należy wybrać klan, któremu klan gracza jeszcze nie wypowiedział wojny, i kliknąć “Wypowiedz wojnę”. Wojnę wypowiada się w ciągu 24 godzin.\\
Można wypowiadać wojnę klanowi posiadającemu taką samą lub większą ilość warowni. \\
Wypowiedzenie wojny jest aktem jednostronnym. Wojna jednego klanu przeciw drugiemu nie oznacza wojny drugiego klanu przeciw pierwszemu. Jednemu klanowi może zostać wypowiedziana wojna przez kilka różnych klanów.\\
\\
Za zniszczenie wojska lub kompletne zburzenie budynków na 500.000 w ekwiwalencie złota graczom lub w warowniach klanu, któremu wypowiedziano wojnę, przez graczy klanu-inicjatora wojny każda warownia klanu-inicjatora uzyskuje 1 punkt wojny. \\
Zabite wojska oblicza się tak samo, jak dla rankingu frakcyjnego: nie liczy wojska zabitego na obronie; liczy się zabite wojska wszystkich obrońców miasta, nawet jeśli w wojnie bierze udział tylko władca tego miasta; nie liczy się wojsk potworów oprócz tych znajdujących się w garnizonie warowni. \\
__Wojna może zostać przerwana__ przez klan-inicjator, lub automatycznie, jeśli klan, któremu wypowiedziano wojnę, stracił warownie i ma mniej warowni niż klan-inicjator lub jeśli klan-inicjator stracił wszystkie warownie. Przy ręcznym przerwaniu wojny należy nacisnąć “Przerwij wojnę”. Wojna zostanie przerwana natychmiast. \\
\\
W przypadku straty ostatniej warowni wszystkie trwające wojny i umowy pokojowe automatycznie kończą się natychmiast. \\
\\
/%