This page (revision-25) was last changed on 26-Apr-2021 11:59 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:50 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
25 26-Apr-2021 11:59 2 KB Administrator to previous
24 26-Apr-2021 11:50 2 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:50 2 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:50 2 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:50 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
[{Image src='sp.jpg' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
Misja __Szpiegostwo__ pozwala obejrzeć włość przeciwnika. Inicjowanie misji pochodzi z menu mapy królestwa po kliknięciu na cudzą włość.
[{Image src='sppl.png' align='center' }]
At line 4 added 5 lines
__
Dla wysyłania misji potrzeba:__
* obecność szpiegów (trenują w budowli [Gildia szpiegów|Spy_guild])
* dostateczny zasięg działania szpiegów zgodnie z [nauką|ScienceDescription]
\\
At line 4 changed one line
Если 100 шпионов встретят сопротивление 10 антишпионов - в среднем погибнет 3 шпиона и 1 антишпион.
__Okno wysyłania.__ Wybierasz ilość wysyłanych Szpiegów.
W komboboksie wyboru włości wysyłania można wybrać jakąkolwiek swoją włość wysyłki. \\
«Szpiegostwo» nie jest misją w pełnym rozumieniu tego słowa, nie jest pokazane w spisie misji i nie trafia pod ograniczenie na ilość misji. Działanie odbywa się natychmiast.\\
\\
Przy szpiegostwie odbywa się __bój __między Twoimi __szpiegami __ i __antyszpiegami __przeciwnika. \\
Jeśli w szpiegowanej włości nie ma antyszpiegów - to szpiedzy otrzymają 4 poziom dostępu.\\
Jeśli 100 szpiegów spotkają opór 10 antyszpiegów - średnio zginą 3 szpiegów i 1 antyszpieg. \\
\\
W __chwili rozpoczęcia bitwy__ ilość Twoich szpiegów i antyszpiegów przeciwnika jest porównywana. Oblicza się możliwość obejrzenia zrzutu ekranu włości gracza. Jeśli możliwość jest, wyznacza się __poziom dostępu__ (patrz tabelę). \\
4. poziom dostępu - najwyższy. Tobie są dostępne wszystkie informacje o włości gracza.\\
3. poziom dostępu – Tobie nie jest dostępna informacja o wojskach w schronie, i wojskach pomocy w związkowych komórkach, nie możesz wejść do środka budowli.\\
2. poziom dostępu - Tobie również jest niedostępna informacja o wojskach w garnizonie i nauka.\\
1. poziom dostępu - możesz zobaczyć tylko informację o surowcach w banku włości oraz ilość i rozmieszczenie zajętych budowlami komórek.\\
[{Image src='sp4pl.png' align='center'}]
\\
__Prawdopodobieństwo otrzymania poziomów dostępu zależnie od przewagi szpiegów nad antyszpiegami, w %:__
|| ||brak dostępu ||1 poziom ||2 poziom||3 poziom||4 poziom
|0% Szpiegów od antyszpiegów (antyszpiegów jest bardzo dużo)|70 |30 | 0|0 |0
|50% Szpiegów od antyszpiegów (szpiegów 2 razy mniej)|50 |45 |5 |0 |0
|100% Szpiegów od antyszpiegów (siły są równe)| 20|50 |25 |5 | 0
|200% Szpiegów od antyszpiegów (szpiegów 2 razy więcej)| 0| 10| 25| 60| 5
|400% Szpiegów od antyszpiegów (szpiegów 4 razy więcej)| 0| 0| 0| 50| 50
\\
Sprawozdanie szpiegostwa można zachować w wiadomościach.
\\