This page (revision-72) was last changed on 26-Jan-2022 11:36 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:49 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
72 26-Jan-2022 11:36 2 KB Administrator to previous
71 26-Jan-2022 11:34 2 KB Administrator to previous | to last
70 26-Apr-2021 12:00 2 KB Administrator to previous | to last
69 26-Apr-2021 11:49 3 KB Administrator to previous | to last
68 26-Apr-2021 11:49 3 KB Administrator to previous | to last
67 26-Apr-2021 11:50 2 KB Administrator to previous | to last
66 26-Apr-2021 11:50 3 KB Administrator to previous | to last
65 26-Apr-2021 11:49 3 KB Administrator to previous | to last
64 26-Apr-2021 11:50 3 KB Administrator to previous | to last
63 26-Apr-2021 11:49 3 KB Administrator to previous | to last
62 26-Apr-2021 11:49 3 KB Administrator to previous | to last
61 26-Apr-2021 11:49 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 31 changed one line
__Lojalność wobec frakcji__ to koszt zabitych jednostek w ekwiwalencie złota u graczy z wrogiej frakcji (mroczne albo jasne) albo zdrajca z jakiejkolwiek frakcji. Punkty frakcji dodaje się tylko atakującym graczom. Obrońcom nie nalicza się. \\
__Lojalność wobec frakcji__ to koszt zabitych jednostek w ekwiwalencie złota u graczy z wrogiej frakcji (mroczne albo jasne) albo zdrajcy z jakiejkolwiek frakcji. Punkty frakcji dodaje się tylko atakującym graczom. Obrońcom punktów się nie nalicza. \\
At line 34 changed one line
Potwory, stojące w pomocy, - nie wpływają na zmianę frakcyjnego rankingu.\\
Potwory stojące w pomocy nie wpływają na zmianę frakcyjnego rankingu.\\
At line 37 changed one line
Jeśli atak był wspólnym, to punkty nalicza się każdemu na tyle, na ile każdy zabił wojsk przeciwnika. \\
Jeśli atak był wspólny, to punkty nalicza się każdemu graczowi. Ich ilość jest zależna od ilości zbitych wojsk przeciwnika. \\