This page (revision-33) was last changed on 26-Apr-2021 11:43 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:55 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
33 26-Apr-2021 11:43 4 KB Administrator to previous
32 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
31 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
30 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
29 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
28 26-Apr-2021 11:55 5 KB Administrator to previous | to last
27 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
26 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
25 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 47 removed 3 lines
Na bojowym serwerze doświadczenia za zabicie __potworów__ dostaje się 5 razy mniej niż za zniszczenie armii graczy. Na górniczym serwerze doświadczenie za zabicie potworów jest równe doświadczeniu za niszczenie armii graczy.\\
Zalicza się potwory we wszystkich włościach: w ruinie, na obronie we włości gracza, atakujące włość gracza z ruiny.\\
\\
At line 51 changed 2 lines
W przypadku zwycięstwa atakującego przeciwko potworom doświadczenie bohatera = Ilość zabitych potworów w złocie * 0.0002\\
W przypadku klęski atakującego przeciwko potworom doświadczenie bohatera = Ilość zabitych potworów w złocie * 0.000005\\
W przypadku zwycięstwa atakującego przeciwko potworom doświadczenie bohatera = Wartość zabitych potworów w złocie * 0.0002\\
W przypadku klęski atakującego przeciwko potworom doświadczenie bohatera = Wartość zabitych potworów w złocie * 0.000005\\
At line 54 changed 2 lines
W przypadku zwycięstwa broniącego się przed potworami doświadczenie bohatera = Ilość zabitych potworów w złocie * 0.00005\\
W przypadku klęski broniącego się przed potworami doświadczenie bohatera = Ilość zabitych potworów w złocie * 0.000003\\
W przypadku zwycięstwa broniącego się przed potworami doświadczenie bohatera = Wartość zabitych potworów w złocie * 0.00005\\
W przypadku klęski broniącego się przed potworami doświadczenie bohatera = Wartość zabitych potworów w złocie * 0.000003\\
At line 58 changed 2 lines
W przypadku zwycięstwa atakującego przeciwko potworom doświadczenie bohatera = Ilość zabitych potworów w złocie * 0.0005 * 0.2\\
W przypadku klęski atakującego przeciwko potworom doświadczenie bohatera = Ilość zabitych potworów w złocie * 0.00005 * 0.2\\
W przypadku zwycięstwa atakującego przeciwko potworom doświadczenie bohatera = Wartość zabitych potworów w złocie * 0.0005 * 0.2\\
W przypadku klęski atakującego przeciwko potworom doświadczenie bohatera = Wartość zabitych potworów w złocie * 0.00005 * 0.2\\
At line 61 changed 2 lines
W przypadku zwycięstwa broniącego się przed potworami doświadczenie bohatera = Ilość zabitych potworów w złocie * 0.00005 * 0.2\\
W przypadku klęski broniącego się przed potworami doświadczenie bohatera = Ilość zabitych potworów w złocie * 0.000003 * 0.2\\
W przypadku zwycięstwa broniącego się przed potworami doświadczenie bohatera = Wartość zabitych potworów w złocie * 0.00005 * 0.2\\
W przypadku klęski broniącego się przed potworami doświadczenie bohatera = Wartość zabitych potworów w złocie * 0.000003 * 0.2\\
At line 64 changed one line
__PRZYKŁAD1:__\\
__PRZYKŁAD:__\\
At line 67 removed 4 lines
\\
__PRZYKŁAD2:__\\
Na bojowym serwerze w ataku gracz zabił 10 000 najemników potworów 1. poziomu (cena 1 najemnika = 1 złoto).\\
Doświadczenie gracza= 1*10 000/2 000/5= 1\\