This page (revision-33) was last changed on 26-Apr-2021 11:43 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:55 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
33 26-Apr-2021 11:43 4 KB Administrator to previous
32 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
31 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
30 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
29 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
28 26-Apr-2021 11:55 5 KB Administrator to previous | to last
27 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
26 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
25 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:55 4 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 38 changed 2 lines
Doświadczenie zdobyte od zabitych potworów jest 250 razy mniejsze, niż od wojsk innych graczy(__na górniczym__).\\
Doświadczenie zdobyte od zabitych potworów 1000 razy mniejsze, niż od wojsk innych graczy(__na bojowym__).\\
В бою с монстрами 1 единица опыта __на шахтерском сервере__= 1 золотой монете стоимости убитой армии монстров\\
В бою с монстрами 1 единица опыта __на боевом сервере__ = 5 золотым стоимости убитой армии монстров\\
Считаются убитые монстры в любом владении: в руине, на защите во владении игрока, атакующих владение игрока из руины.\\
At line 41 removed 2 lines
Jeśli bój toczy się przeciw potworom, to otrzymywane doświadczenie jest zależne od opisanej powyżej roli gracza w boju, pomnaża się na współczynnik potworów. Na dany współczynnik uwzględniają się zabite potwory w jakiejkolwiek włości: w ruinie, na obronie w włości gracza, atakujących włość gracza z ruiny.\\
\\