This page (revision-32) was last changed on 26-Apr-2021 11:59 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:49 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
32 26-Apr-2021 11:59 2 KB Administrator to previous
31 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last
30 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last
29 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last
28 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last
27 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last
26 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last Руины ==> Ruin
25 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:49 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed one line
Изредка у каждого игрока может в 19:00 произойти случайное событие: хорошее или плохое. Об этом игроку приходит сообщение в игровую почту. Также приходят сообщения, когда событие заканчивается или продлевается. Закончиться или продлиться событие может на следующий день в то же время. Шанс случиться плохому событию намного ниже, чем шанс для хороших. Шанс, что событие продлится на следующие сутки 25%. \\
Z rzadka każdemu graczowi może o 19:00 stać się losowe zdarzenie: dobre albo złe. O tym przychodzi wiadomość na pocztę gry. Wiadomości przychodzą również, kiedy wydarzenie kończy się albo wydłuża się. Skończyć się albo przedłużyć się zdarzenie może następnego dnia w tym samym czasie. Prawdopodobieństwo złego zdarzenia jest o wiele niższe, aniżeli szansa na dobre zdarzenie. Szansa, że zdarzenie będzie trwało przez następną dobę to 25%. \\
At line 4 changed one line
!Позитивные события:
!Pozytywne zdarzenia:
At line 6 changed one line
__Субботник __- Ускорение добычи (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)\\
__Czyn społeczny __- Przyśpieszenie wydobywania (efekt można zobaczyć wewnątrz budowli wydobywczych, naprowadzając kursor na cyfrę wydobycia)\\
At line 8 changed one line
__Мобилизация __- ускорение тренировки войск (эффект можно увидеть внутри боевых зданий, наведя мышку на цифру скорости тренировки войск)\\
__Mobilizacja __- przyśpieszenie treningu wojsk (efekt można zobaczyć wewnątrz bojowych budowli, naprowadzając kursor na cyfrę szybkości treningu wojsk)\\
At line 10 changed one line
__Провидица дала карты__ - ускорение исследователей, купцов (эффект можно увидеть в окне отправки исследователей и купцов, наведя мышку на цифру скорости передвижения)\\
__Jasnowidząca dała karty__ - przyśpieszenie pracy badaczy, kupców (efekt można zobaczyć w oknie wysyłki badaczy i kupców, naprowadzając kursor na cyfrę szybkości przemieszczania)\\
At line 13 changed one line
!Негативные события:
!Negatywne zdarzenia:
At line 15 changed 2 lines
__Выходной __- остановка добычи (эффект можно увидеть внутри добывающих зданий, наведя мышку на цифру добычи)\\
Если у игрока куплено за ЧЖ ускорение добычи ресурса данного типа, то Негативное случайное событие во время действия Древней магии по данному типа ресурса - не выпадает.\\
__Dzień wolny __- zatrzymanie się wydobycia (efekt można zobaczyć wewnątrz wydobywających budowli, naprowadzając kursor na cyfrę wydobywania)\\
Jeśli u gracza jest kupione za Czarne Perły przyśpieszenie wydobywania surowca danego typu, to Negatywne losowe zdarzenie podczas działania Starożytnej magii z danego rodzaju surowca - nie zdarza się.\\
At line 18 changed one line
__День траура__ - остановка тренировки войск. Если у игрока действует награда за квест - ускорение тренировки войск, то Негативное событие День траура не выдается. \\
__Dzień żałoby__ - zatrzymanie się treningu wojsk. Jeśli u gracza działa nagroda za quest - przyśpieszenie treningu wojsk, to Negatywne wydarzenie Dzień żałoby nie wydarzy się. \\
At line 20 changed one line
__Нашествие монстров__ - 20-30 атак монстров в сутки. Атаки могут быть на любые города и владения игрока. Монстры из Руин выходят не все, а только небольшая их часть.\\
__Inwazja potworów__ - 20-30 ataków potworów na dobę. Ataki mogą wystąpić na jakiekolwiek miasta i włość gracza. Potwory z Ruin wychodzą nie wszystkie, a tylko nieduża ich część.\\
At line 22 changed one line
__Страшная буря__ - остановка исследователей. Если у игрока куплено за ЧЖ ускорение исследователей, то Негативное случайное событие Страшная буря во время действия Древней магии - не выпадает.\\
__Straszna nawałnica__ - zatrzymanie pracy eksploratorów. Jeśli gracz ma kupione za Czarne Perły przyśpieszenie pracy badaczy, to Negatywne przypadkowe wydarzenie Straszna nawałnica podczas działania Starożytnej magii - nie wydarzy się.\\
At line 25 added 11 lines
\\
!Zabezpieczenie przed negatywnymi zdarzeniami
Za ten quest możesz otrzymać wynagrodzenie, które zatrzymuje negatywne zdarzenia na określony czas.\\
Uwaga1: Zdarzenie Inwazja potworów również zatrzymuje się. Ale nadal jesteś w zagrożeniu napadu [Ruin|Ruin], rozmieszczonych w Twoim królestwie, nie więcej niż 1 raz na dobę każde. Dlatego, że te ataki nie są związane ze zdarzeniem Inwazja.\\
Uwaga2: Jeśli już jesteś atakowany/-a przez potworów, twoje zabezpieczenie nie skasuje tego.\\
\\
!Obrona przed napadem potworów
Po jednoimiennym queście można otrzymać nagrodę, chroniące przed nowymi napadami potworów.\\
Uwaga: jeśli już jesteś atakowany/-a przez potworów, obrona nie skasuje ataku. \\
Jednak nowe potwory do ataku nie wyjdą, nawet te, które mieszkają w Twoim królestwie.\\