This page (revision-25) was last changed on 26-Apr-2021 11:45 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:54 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
25 26-Apr-2021 11:45 10 KB Administrator to previous
24 26-Apr-2021 11:54 10 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:54 9 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:54 9 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:54 9 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 125 changed one line
%%tab-Turniej_"Utrzymanie_Podziemnego_jeziora"
%%tab-Turniej_"Poszukiwanie_skarbów"
At line 127 changed one line
W __turnieju "Utrzymanie podziemnego jeziora"__ każdy uczestniczący musi zagarnąć i utrzymywać jak najwięcej podziemnych jezior aż do całkowitego ich zniknięcia.\\
W __turnieju "Poszukiwanie skarbów"__ każdy uczestniczący musi musi znaleźć fragmenty mapy skarbów i rywalizować za prawo wykopać skarb jako pierwszy.\\
At line 130 changed 4 lines
__Uczestniczyć__ w turnieju mogą tylko gracze o randze Suzeren.
\\Na początku turnieju na terenie całego imperium losowo pojawiają się __30 podziemnych jezior__. Każdy uczestniczący w turnieju niezależnie od ograniczeń według nauki "Zewnętrzne włości" może jednocześnie posiadać tylko jedno podziemne jezioro. W chwili zagarnięcia podziemne jezioro zaczyna niszczyć się i znika po __8 godzinach__. W chwili zniknięcia podziemnego jeziora graczowi, który go posiadał, zalicza się jedno jezioro, i od razu na mapie pojawia się nowe podziemne jezioro. Jeśli do jego zniknięcia inny gracz podbije tę włość, licznik zeruje się i odlicza czas od nowa. __Nie można__ zrezygnować z posiadanego Podziemnego jeziora!
Turniej kończy się po upływie 10 dni od chwili rozpoczęcia. Miejsca nagrodowe przyznaje się odpowiednio do liczby podziemnych jezior, w przypadku remisu odpowiednio do tego, kto zdobył jezioro wcześniej.\\
Obejrzeć postęp utrzymanych jezior można w wkładce __Ranking __"Turnieje".\\
Uczestniczyć w turnieju mogą tylko gracze o randze __Suzeren__.
\\Na początku turnieju w każdej komórce Podziemia generowany jest losowy wzór runiczny, który eksplorator może otworzyć. W tym samym czasie skarb znajduje się w kilku miejscach Podziemia. Każdy uczestnik turnieju ma własną mapę skarbów o wymiarach 3 x 3, która składa się z 9 zablokowanych rysunków. Na tej mapie wskazane jest miejsce pochowania skarbu. Aby znaleźć skarb, musisz znaleźć w Podziemiu taką kombinację rysunków 3 x 3, która całkowicie pasuje do kombinacji rysunków na mapie skarbów gracza. W jednej z 9 komórek tej kombinacji rysunków w Podziemiu znajduje się skarb, który można odkryć za pomocą specjalnej misji bohatera. Skarb (200 punktów) otrzyma tylko uczestnik, który pierwszy go wykopie w jednym z miejsc w Podziemiu.\\
Aby ułatwić wyszukiwanie możliwego miejsca, w którym zakopano skarb, rysunki w komórkach Podziemia są podświetlone na niebiesko. Gdy otworzysz mapę skarbów i zmniejszysz koło wyszukiwania, rysunki na nieodpowiednich komórkach w Podziemiu zmienią kolor na szary.\\
Aby otworzyć zamki na mapie skarbów, musisz zbadać pola w Podziemiu i znaleźć fragmenty mapy. Każdy eksplorator z pewnym prawdopodobieństwem może wykryć 1 fragment mapy skarbów. Jeśli gracz jest członkiem klanu, w momencie znalezienia fragmentu dzieli się nim ze wszystkimi członkami klanu. Każdy rysunek na mapie skarbów potrzebuje określonej liczby fragmentów, aby go otworzyć. Jeśli eksplorator otworzył rysunek w komórce Podziemia i jednocześnie znalazł fragment, gracz otrzymuje 3 punkty, jeśli fragment znajduje się w komórce już zbadanej w bieżącym turnieju, gracz otrzymuje 1 punkt. Gracz otrzyma punkty tylko za znalezienie fragmentów przez swoich eksploratorów i nie otrzyma punktów za znalezienie fragmentów przez eksploratorów innych członków klanu. \\
Turniej kończy się 10 dni po jego rozpoczęciu.\\
Nagrody są przyznawane według liczby zdobytych punktów, w przypadku równości nagrodę otrzymuje ten który zdobył swoje punkty wcześniej.
Obejrzeć postęp można w wkładce __Ranking __"Turnieje".\\
At line 135 changed one line
__Nagrody za utrzymane jeziora:__ \\
__Nagrody za poszukiwanie skarbu:__ \\
At line 137 changed 5 lines
__1 miejsce__ - artefakt 4 poziomu, \\
__2-6 miejsce__ - artefakty 3 poziomu, \\
__7-26 miejsce__ - artefakty 2 poziomu, \\
__27-100 miejsce__ - artefakty 1 poziomu i zwój 3 poziomu.\\
Wszyscy gracze, którzy podbili i utrzymali co najmniej __jedno__ jezioro, ale nie weszli do pierwszej setki, otrzymają nagrodę pocieszenia - zwój 3 poziomu.\\
__1 miejsce__ - artefakt 5 poziomu z zestawu "Najwyższy elf", \\
__2-3 miejsce__ - 2 gracze otrzymają artefakty 4 poziomu, \\
__4-10 miejsce__ - 7 graczy otrzyma artefakty 3 poziomu, \\
__11-30 miejsce__ - 20 graczy otrzyma artefakty 2 poziomu.\\
__31-100 miejsce__ - 70 graczy otrzymuje artefakty 1 poziomu oraz zwoje 3 poziomu.\\
Wszyscy gracze, którzy zdobyli __co najmniej 3 punkty__, ale nie weszli do pierwszej setki, otrzymają nagrodę pocieszenia - zwój 3 poziomu.\\
At line 143 removed 2 lines
\\
Gracze, którzy zajęli 1-100 miejsce, również otrzymują __medal __za zwycięstwo w Turnieju «Utrzymanie podziemnego jeziora». W przypadku powtórnego zwycięstwa, jeśli znów dostałeś/-aś medal, na nim pojawi się cyfra wskazująca ilość zwycięstw. Medal przyznaje się od razu po skończeniu turnieju niezależnie od tego, czy gracz zabrał nagrodę czy nie.\\
At line 148 changed 2 lines
* Wezwij Starożytnych do ochrony podziemnych jezior: wojsko starożytnych przyjdzie do każdego Twojego podziemnego jeziora w chwili jego zagarnięcia (lub do już zagarniętego jeziora po zamówieniu usługi) i będzie stało tam do zniknięcia jeziora. \\
* Maksymalna obrona w podziemnych jeziorach: działa dla każdego podziemnego jeziora, które gracz utrzymuje.\\
* Trzykrotne zwiększenie szansy na znalezienie fragmentu mapy przez eksploratorów. \\
* Anulowanie kary za szybkość misji podziemnych (eliminuje karę „+ 25% do trwałości misji”)\\
At line 153 changed 2 lines
* Pokaż losowe podziemne jezioro.\\
* Wyślij 70% potworów z ruiny. \\
* Otrzymaj 10 fragmentów mapy skarbów natychmiast.\\
At line 157 added 4 lines
\\
__Szanse na znalezienie fragmentów:__\\
Zwykła: 0,07%\\
Przy włączonej opcji "Zwiększ szansę na znalezienie fragmentu przez eksploratorów": 0,21%\\