Po studiowaniu nauki "Alchemia" gracz uzyskuje dostęp do karty "Alchemia" w oknie Skarbca.

Nauka:
1. Pozwala robić budowle doskonałymi
2. Pozwala robić artefakty doskonałymi
3. Pozwala rabować kryształy magiczne


1. Udoskonalenie budowli.
#

Niektóre budowle, ulepszone do najwyższego poziomu, da się zrobić doskonałe.
Doskonała budowla ma odmienne parametry i dodatkowe właściwości.
Na przykład, budowle do treningu wojska mają 100% szansę na błyskawiczny trening pewnej ilości wojsk raz na dobę.


Po kliknięciu na budowlach 7. poziomu (lub Tawernie 1. poziomu), które można udoskonalić, w okrągłym menu zamiast przycisku "Ulepsz budowlę" widzi się przycisk "Uczyń budowlę doskonałą".

Przy włączonej siatce na doskonałych budowlach zamiast poziomu widoczny jest obrazek kryształu.
Budowle, które chcesz udoskonalić, można ustawić w kolejkę budowy.
Twardość doskonałych budowli zwiększa się o 1 poziom budowli.

Для усовершенствования здания необходимы ресурсы, ЧЖ и кристаллы .
Кристаллы для усовершенствования зданий автоматически снимаются из суммы всех сумок героев во владении + из вкладки "Сокровищница" в здании "Сокровищница", если такое здание есть во владении.
ВНИМАНИЕ: после следующего обновления кристаллы будут браться также из вкладки "Алхимия" здания "Сокровищница".

Вначале из сумок, затем из Сокровищницы, затем из вкладки «Алхимия».


2. Усовершенствование артефактов#

Во вкладке «Алхимия» отображается алтарь.
Вокруг алтаря 5 слотов для кристаллов каждого типа и 3 слота для обычных артефактов или свитков.
В центре алтаря находится слот для артефакта, который Вы хотите усовершенствовать.
Переместив не улучшенный артефакт в слот, Вы увидите какими будут характеристики артефакта после усовершенствования.
Для усовершенствования каждого артефактов требуется принести в жертву уникальный для каждого артефакта набор кристаллов, 2 любых не совершенных артефакта того же уровня, и свиток. Для усовершенствования артефакта необходимо нажать на кнопку "Усовершенствовать артефакт".

Udoskonalony artefakt kosztuje drożej, niż zwykły artefakt tego samego typu.

Jest 5 typów kryształów:#

Czerwony Zielony Niebieski Żółty Fioletowy


Kryształy pojawiają się w torbie bohaterów potworów w agresywnych ruinach.
W 5. poziomie agresywnej ruiny w torbie bohatera potworów generuje się 2-3 kryształy, w 6. poziomie ruiny - 3-4 kryształy.

Jak dostać kryształy
#

Кристаллы могут быть получены героем игрока (Ограбить кристалл могут только игроки, изучившие науку «Алхимия») или героем-монстров с помощью миссии «Грабеж».
Кристаллы грабятся победителями у побежденного как в атаке, так и в защите.
Участники боя без героев или с ошеломленными героями в грабеже кристаллов не участвуют.

Кристаллы грабятся из сумки героев, сокровищницы и алтаря без определенной последовательности. Ограбленный кристалл попадает в сумку героя. Если в сумке для всех кристаллов не хватает места, то грабятся случайные кристаллы. Если места не было вообще, то кристалл не грабится и игрок получает об этом уведомление красным в боевом отчете аналогично не вместившемуся артефакту.

Грабеж кристаллов у игроков:

За одну миссию одним героем грабится у игрока 1 случайный кристалл из имеющихся: в сумке у героя в гарнизоне + в Сокровищнице + во вкладке «Алхимия».
Кристаллы из сумки героя, расположенного в убежище, не грабятся.
У подмоги кристалл грабится.

Если у игрока более одного кристалла во владении и в совместной миссии участвует несколько игроков, то каждый ограбит 1 случайный кристалл. Если кристалл 1, то его получит случайный игрок.

Грабеж кристаллов у монстров:

У монстров можно ограбить больше, чем 1, кристаллов, если герой-монстр ограбил перед этим еще кристаллы у другого игрока или руины.

Когда герой-монстр уходит из руины, он 1, каждый раз случайный, кристалл оставляет в руине. Оставленный кристалл отображается в тултипе Центрального Здания. Оставленный кристалл грабится всегда при уничтожении руины, если у грабителя есть место в сумке. Если выпадает магический предмет и кристалл и для обоих предметов нет места в сумке, то в первую очередь грабится магический предмет.

После возвращения в руину, герой-монстр забирает оставленный кристалл себе в сумку.
Побежденные монстры теряют все кристаллы, победители распределяют кристаллы равномерно.

Кристалл грабится независимо от обнаружения другого магического предмета в руине. Можно найти, например, артефакт и кристалл в одной руине.

Хранение кристаллов

1 Кристалл занимает 1 слот в сумке героя и сокровищнице. На алтаре может располагаться несколько кристаллов одного вида.

Продажа кристаллов

Кристаллы можно продать в кредит торговцу по 100 ЧЖ.
Кристаллы не продаются за 2 часа до атаки.