Klany mają bardziej szeroki funkcjonał, aniżeli sojusze.

Żeby zarejestrować klan trzeba:

  • przestudiować naukę Klany
  • zbudować Korpus dyplomatyczny
  • na karcie Klany (w Korpusie dyplomatycznym) zarejestrować nowy klan. Staraj się nie stwarzać klanów z bardzo podobnymi tytułami. W razie, jeżeli nazwy klanów będą podobne sobie, że inni gracze mogą pomyśleć, że to jeden klan, administracja pozostawia za sobą prawo przemianować klan.
  • wysłać zaproszenia graczom i doczekać się przyjęcia przez nich zaproszeń.

Żeby wstąpić do klanu trzeba:
  • przestudiować naukę Klany
  • zbudować Korpus dyplomatyczny
  • na karcie Klany (w Korpusie dyplomatycznym) przyjąć zaproszenie do klanu od rozdziału pożądanego klanu.

W klanie mogą być od 5 do 100 osób. Jeśli w klanie jest mniej niż 5 osób, to on ma status "Rejestruje się" i nie uważa się pełnowartościowym klanem. W rankingach taki klan jest pokazany szarym kolorem.
Maksymalnie możliwa ilość współklanowców określa się poziomem klanu. Zwiększyć poziom można w budynku Korpusu dyplomatycznego.

Są dwa typy klanów: Klany monarchiczne i Klany demokratyczne.

Wzrost poziomu klanu
Każda podwyżka poziomu klanu potrzebuje pewnej sumy raty w złocie od graczy. Donować na rozwój klanu mogą tylko gracze, którzy osiągnęli 10 000 000 ogólnego rankingu. Raty robi się po kliknięciu wizerunku złota - "Donuj" na karcie "Klan".
Klan uważa się za monarchiczny do osiągnięcia 4 poziomu. Po osiągnięciu 5 poziomu i wyżej klan staje się demokratyczny
Poziom Pojemność,
osób
Wartość,
Wartość,
1 5
2 10 50 000 25
3 15 150 000 100
4 20 300 000 300
5 25 1 000 000 800
6 35 5 000 000 2 000
7 50 10 000 000 5 600
8 10020 000 000 16 000

Jeśli limit zaprosin uczestników klanu jest wyczerpany, to zaprosić nowego uczestnika nie można. Również nie można wysłać liczbę zaprosin więcej niż limit (nawet jeśli niektóre z pierwszych propozycji nie zostały przyjęte). Dlatego przed przyjęciem gracza do klanu trzeba nawiązać z nim kontakt, dowiedzieć się jego priorytety, ilość czasu, który on zmoże spędzać w grze i tak dalej Odpowiednio, wysyłać zaprosiny, kiedy jesteś pewny/-a, że on będzie zgadzał się.



Żeby opuścić klan.
Wejdź do Korpusu dyplomatycznego, na kartę Klan, w linijce z nazwą klanu naciskaj przycisk "Wyjdź z klanu".
Wyjdziesz z klanu nie od razu, a w ciągu 1 dnia, po zapisie powrotnego timera. Skasować wyjścia nie można.
Rozdziałowi klanu są dostępne dla budowy budowli Magazyn klanu i Rezerwat klanu.

Głowy klanu, bądźcie uważni, nie mylcie przycisku, macie jeszcze jeden przycisk "Rozformuj klan".


Wydalenie gracza z klanu.
Głowa klanu może wydalić gracza z klanu. Dla tego w Dyplomatycznym korpusie na zakładce Klany trzeba kliknąć na imię gracza, i w otwierającym się panelu, nacisnąć przycisk "Wydal gracza z klanu". Gracz wyjdzie z klanu nie od razu, a w ciągu 1 dnia, po zapisie powrotnego timera.

Rozformowanie klanu.
Głowa klanu może rozformować klan. Rozformowanie zarejestrowanego klanu odbędzie się w ciągu 1 godziny, po zapisaniu powrotnego timera. W ciągu tego czasu rozformowanie można skasować.


Jak się dowiedzieć kto jest głową klanu?
Wejdź do Rankingu Moc klanu, wprowadź nazwę klanu do pola wyszukiwania.
Kiedy poszukiwanie wyda wynik - naprowadzaj myszkę na nazwę klanu, w okienku, które się pojawi, będzie imię głowy klanu i współrzędne jego Stolicy.