Nie można ulepszyć klanu do poziomu powyżej 4, jeśli klan nie przekształcono na Demokratyczny.
Jeśli gracze od razu donowali dość zasobów aby ulepszyć poziom klanu od 3 do 5, klan ulepsz się do 4 poziomu i natychmiast uzyskuje 5 poziom po przekształceniu klanu na Demokratyczny.

Przekształcenia klanu może dokonać głowa klanu po kliknięciu przycisku "Przekształć klan" w ustawieniach jego prawa po tym, jak w klanie będzie 15 uczestników


Przekształcenie klanu z powrotem w Monarchiczny nie jest możliwe, nawet jeśli liczba uczestników klanu będzie mniejsza od 15.

Kiedy klan staje się Demokratyczny, można głosować takie pytania:
- Wybory nowego głowy klanu
- Impeachment głowy klanu
- Przyjęcie gracza do klanu
- wydalenie gracza z klanu
- Rozformowanie klanu
- Przypadkowy sondaż.

Jeden gracz nie może zaproponować głosować na więcej niż jedno pytanie w każdej dostępnej dla niego grupie. Do skończenie głosowania tego pytania gracz nie może proponować głosować na inne pytania.

Automatyczne inicjowanie sondażu Wyborów nowego Głowy klanu odbywa się raz na 90 dni.
Pierwsze wybory przeprowadza się po upływie 90 dni od chwili przekształcenia klanu.
Następne wybory przeprowadza się po upływie 90 dni po skończeniu poprzednich wyborów.

Nowych wyborów nie można zatrzymać, na przykład, jeśli głowa usunął swoją postać lub przekazał komuś swoje prawa, licznik nadal działa.
Data wyborów nie zależy od tego, kto jest głową klanu - czy gracz, którego wybrano, czy gracz, któremu głowa przekazał swoje prawa.
Głosowanie trwa 3 dni. Po skończeniu głosowanie po prostu znika.
Głową klanu zostaje gracz, który uzyskał najwięcej głosów.
Jeśli dwaj lub więcej kandydatów uzyskali tą samą ilość głosów, odbywa się drugi etap głosowania, który również trwa przez 3 dni.
Jeśli na drugim etapie obaj kandydaci uzyskują równa ilość głosów, głową klanu zostaje gracz o wyższym rankingu ogólnym.
Stary głowa klanu traci wszystkie swoje prawa.
Zwycięzca zostaje nowym głową klanu ze wszystkimi prawami.

Szczególne prawa («Skarbnik», «Minister wojskowy»), posiadane przez innych współklanowców zostają bez zmiany póki nowy głowa klanu nie przekaże je innym graczom.
Если никто не проголосовал, то голосование ничего не меняет и главой остается предыдущий глава.

Переизбрание главы клана может инициировать любой соклановец.
Импичмент нельзя заказать за х дней до голосования, где х - длительность голосования.
Голосование проходит 3 суток с момента получения игроками. Голосовать может также и Глава клана.

В Демократическом клане инициировать приглашение нового игрока в клан может любой соклановец.
После поступления приглашения в Дипломатическом корпусе тикает обратный таймер.
После того как приглашенный согласится вступить в клан, у него появляется новый обратный таймер – тоже 72 часа.
Игрок не может отказаться от своего согласия до истечения обратного таймера и принять предложение из другого клана.
Голосование проходит 3 суток с момента получения игроками вопроса.

Инициировать исключение игрока из клана может любой соклановец.

Инициировать исключение Главы клана нельзя.

Голосование проходит 3 суток с момента получения игроками вопроса. Голосовать может также и исключаемый игрок.
Если игрок остался в клане, то кнопка инициации исключения игрока появляется снова.
Если игрок получил право стать Главой клана после начала голосования по его исключению из клана, то игрок исключается из клана, а право Главы клана переходит ближайшему по рейтингу игроку.

В демократическом клане инициировать расформирование клана по-прежнему может только Глава клана.
Голосование проходит 3 суток с момента получения игроками вопроса.
Если клан остался, то кнопка инициации появляется.
В демократическом клане инициировать произвольный опрос может только Глава клана.