Są dwie frakcje - Mroczna i Jasna oraz pojęcie Zdrajca, kiedy gracz napada na swoją rasę.

Jasne elfy i Rycerze - zwolennicy Jasnej frakcji.
Mroczne elfy i Demony - zwolennicy Mrocznej frakcji.

Potwory nie odnoszą się do żadnej frakcji, za nie nie można otrzymać frakcyjnego rankingu przy jakichkolwiek warunkach.


Bonusy/dysbonusy ataku za rasę/frakcję:
W przypadku najazdu na włość swojej frakcji u atakujących wojsk odejmuje się -25% ataku.
W przypadku najazdu na włość swojej rasy atakującym wojskom odejmuje się -50% ataku.

Zdrajca.
W przypadku najazdu na jakąkolwiek włość (także zewnętrzną) gracza swojej rasy atakujący staje się na 7 dni zdrajcą. Gracz zostaje zdrajcą podczas bitwy.
Wszystkie włości danego gracza podpisane są czerwonym kolorem w królestwie.


Zdrajcę mogą atakować gracze jego własnej rasy/frakcji bez dysbonusów ataku po rasie/frakcji.
Rasowy bonus obrony rodzonej ziemi nie działa, jeśli gracz jest zdrajcą.


Możesz przestać być zdrajcą w okamgnieniu za pomocą starożytnej magii Czarnych Pereł. Kliknij na swojej włości w królestwie i wybierz przycisk "Polepsz reputację". W oknie, które się otworzy będzie informacja o kosztach sakramentu oraz opcja opłaty.

Ranking.
Za zwycięstwa graczy jednej frakcji nad graczami innej istnieje oddzielny ranking "Lojalność wobec frakcji".
Lojalność wobec frakcji to koszt zabitych jednostek w ekwiwalencie złota u graczy z wrogiej frakcji (mroczne albo jasne) albo zdrajcy z jakiejkolwiek frakcji. Punkty frakcji dodaje się tylko atakującym graczom. Obrońcom punktów się nie nalicza.

Przy ataku włości, gdzie w pomocy stoi inna frakcja, dla atakującej strony frakcja pomocy nie uwzględnia się, czyli liczy się, jako napad na frakcję włości.
Potwory stojące w pomocy nie wpływają na zmianę frakcyjnego rankingu.


Jeśli atak był wspólny, to punkty nalicza się każdemu graczowi. Ich ilość jest zależna od ilości zbitych wojsk przeciwnika.
NA PRZYKŁAD:
Do wspólnego ataku wyszło :
10 jednostek elfa z atakiem 1
100 jednostek rycerza z atakiem 1
Przeciwnik posiadał 50 jednostek ze zdrowiem 1 i wartością 1 złoty
Wtedy Elfy dostaną 10 punktów, rycerze 40.


PRZYKŁAD wyznaczenia bonusów i frakcyjnego rankingu dla rasy Demony.

Rasa atakującegoRasa obrońcyBonus dla frakcji do ataku
atakującemu
Ranking frakcji Bonus obrony rodzinnej ziemi
obrońcy
Demon Rycerz 0 + +25
Elf 0 + +25
Demon -50 - +25
Drou -25 - +25
Zdrajca 0 + 0



Odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania FAQ