Mentor:
- pomaga uczniom kształcić się w grze poradami,
- raz na dobę może wysłać uczniowi/uczniom zasoby do rozwoju,
- może widzieć miasta i misje ucznia jak sojusznik mający dostęp,
- w Korpusie dyplomatycznym może otrzymywać dodatkowe nagrody za niektóre questy wykonane przez uczniów.


Aby, zostać mentorem należy:
- otrzymać za quest nagrodę «Zostań mentorem»,
- zbudować Korpus dyplomatyczny,
- wejść do Korpusu dyplomatycznego, nacisnąć przycisk "Zostań mentorem", wybrać z listy lub wpisać nick przyszłego ucznia, napisać do niego krótki list, nacisnąć «Zostań mentorem». Uczeń otrzyma ten list i jeśli zgodzi się, otrzymasz od niego wiadomość potwierdzającą.
Oprócz tego, automatycznie zaproszenie od mentora dostaje gracz, który przeszedł do gry za Twoim referrem. Link znajduje się w dialogu, który się otwiera z Korpusu dyplomatycznego na karcie «Mentor», przez przycisk «Zostań mentorem».
Mentor otrzymuje za takiego gracza standardowy bonus referalowy w ML$ niezależnie od tego czy gracz jest jego uczniem w tej chwili.


Zostać uczniem może tylko nowicjusz. Aby to zrobić, gracz powinien nacisnąć przycisk "Tak" w liście z zaproszeniem od mentora.
Po tym mentor gracza będzie pokazywany na liście kontaktów gracza (otwiera się przez przycisk Wiadomości) i będzie mentorem, dopóki nie skończy kształcenia gracza (nie naciśnie przycisku "Wypuść"). Uczeń również pojawi się w Kontaktach Mentora. Mentor i uczeń mają włączoną opcję «Pokaż online» między sobą. Uczeń może poprosić mentora o zasoby do rozwoju raz na dobę po kliknięciu w kontakcie Wiadomości «Poproś o zasoby». To zawsze te same zasoby: 5 000 złota i 500 ludności.

Po tym mentor otrzymuje wiadomość z przyciskiem «Wyślij zasoby ze stolicy». Zawsze jest czynna tylko jedna prośba o zasoby. Nawet jeśli uczeń wysłał kilka próśb i mentor nie wykonał ich.


Если игрок является наставником, то во вкладке «Наставник» дип корпуса отображается список существующих и приглашенных учеников.
Игрок, который рассматривает предложение стать учеником, отображается на светло-серой подложке. Удаленный с сервера ученик отображается на серой подложке. Остальные игроки отображаются на обычной подложке. Наставник может иметь разный уровень мастерства. Уровень наставничества влияет на максимальное количество учеников, которое может одновременно иметь наставник.
Уровень наставника растет с количеством выпущенных учеников.

При нажатии на строку с именем ученика она разъезжается и можно посмотреть список всех ученических квестов.
Названия доступных для выполнения учеником квестов написаны черным текстом, пока еще недоступные - серым.

Если ученик уже выполнил какой-то квест, то слева от его названия появляется кнопка «Получить награду»(1). При ее нажатии наставник получает награду, которая положена ему за данный квест ученика.
После выполнения учеником всех ученических квестов, и когда наставник забрал все награды за ученические квесты(2), у наставника появляется кнопка «Выпустить ученика».

Игрок может одновременно быть и учеником и наставником.