Questy ( zadania) daje doradca, który znajduje się w dolnym prawym rogu ekranu. questy nie są obowiązkowe. Czyli, jeśli nie wykonasz jakiegoś questa - to nie przeszkodzi otrzymaniu późniejszych zadań.
Po kliknięciu na jego wizerunek otwiera się okno z Bieżącymi zadaniami i drugą kartą – Wykonanymi zadaniami.

Po wykonaniu zadania, danego przez doradcę, znów musisz wejść do niego po Nagrodę. Dla jej otrzymania kliknij na przycisk "Otrzymaj nagrodę".
Jeśli w tekście questa polecono wykonać niektóre działania, które już wykonałeś przedtem, Będziesz musiał/-a powtórzyć je znów, żeby doradca śledził za Twoimi wysiłkami i dał Nagrodę.

Quest "Obrona Starożytnych".#

Starożytni przychodzą w ciągu trzech godzin po tym, jak naciśniesz w kweście Otrzymaj nagrodę.
Na bojowych serwerach starożytni stoją w Twoich komórkach pomocy w ciągu 14 dni, a na górniczych w ciągu 60 dni.
Jeśli gracz nie logował się w grze dłużej niż 8 dób - starożytni odchodzą wcześniej.

Jeśli podczas marszu do Ciebie wojsk starożytnych zamkniesz bramę - starożytni mimo wszystko wejdą do Twojego miasta.

Po przyjściu Starożytni zajmują 1 komórkę pomocy w Twojej włości.
Jeśli w mieście już masz zajęte wszystkie komórki pomocy, Starożytni nie mogą dojść do Twego miasta. Dlatego póki Starożytni są w drodze - zadbaj o wolną komórkę pomocy.

Jeśli już masz jedną pomoc Starożytnych, i zażądałeś/zażądałaś drugiej - oni wstaną nie do tej samej komórki co starożytni, a do innej. Dlatego trzeba zwolnić obie komórki pomocy.

Quest "Potwory w prezencie".#

Wyjątek: Potwory zrezygnują z ataku na Arcyruiny (7 poziomu).

questy "Lokalizowanie szybu\kopalni"#

Algorytm jest taki:
Jeśli są włości, którym pozostało żyć więcej niż 30 dni,
- najpierw otwiera się niczyje, najbliższe od jakichkolwiek miast gracza
- jeśli takich nie ma, to niczyje kopalnie, w jakimkolwiek miejscu serwera
- jeśli takich nie ma, to najbliższe zajęte
- jeśli takich nie ma, to zajęte w jakimkolwiek miejscu serwera
- jeśli takich nie ma, to wynagrodzenia nie dostaje się od razu, a pisze się - spróbuj otrzymać nagrodę później.

Artefakt "Hełm boskiej mądrości"#

Istnieje jedna nagroda w grze w rodzaju artefaktu, która, dopóki bohaterowie są w opracowaniu, umieszcza się w Centralnej budowli Stolicy i daje przyśpieszenie 2000 nauki/godzinę.
W przypadku przeniesienia Stolicy artefakt automatycznie przenosi się do Centralnej budowli Stolicy.


Medale#

Po pewnych questach możesz dostać jako Prezent Medal albo Order weteranów frakcyjnej wojny, bogatego i silnego klanu, niszczyciela potworów, weteranów handlu, szpiegostwa, najeźdźcy szybów oraz innych.
Zobaczyć prezenty można z mapy królestwa, naprowadzając kursor na włość gracza, który ma prezent.

Spis medali za zasługi:

Brąz Srebro Złoto
Medal
"Weteran wojny frakcyjnej"
Order
"Weteran wojny frakcyjnej"
Medal "Bogaty klan"
Order "Bogaty klan"
Medal "Silny klan"
Order "Silny klan"
Medal "Niszczyciel potworów"

Spis medali w questach- rekordy:

Brąz Srebro Złoto
Medal "Weteran Obrony bogów"
Medal "Weteran - grabieżca"
Medal "Weteran - najeźdźca szybów"
Medal "Weteran - przewoźnik"
Medal "Weteran - burzyciel"
Medal "Weteran - najeźdźca jezior"
Medal "Weteran wspólnych ataków"
Medal "Weteran szpiegostwa"
Medal "Weteran - handlarz"
Medal "Weteran - najeźdźca niewolników"


Квесты "Первая Война с монстрами." с первой по третью часть - за каждый этап миссии Аратогл выдаст вам свиток-лицензию, который будет показывать всем, что вы находитесь на важном задании и готовы объединиться с другими правителями имеющими такой же свиток для выполнения данной миссии.


По повторным наградам общее правило такое:
Если у игрока уже действует награда с таким же значением бонуса (%) за время, то следующей наградой время продлевается.
Если бонус отличается, то награда добавляется, а не продлевается.

ПРИМЕР, если разные %:
награда - 50% до 6 мая
награда - 30% до 4 мая

ПРИМЕР, если одинаковые %:
награда - 50% до 10 мая