Serwery są Górnicze i Bojowe oraz typu "Wojna frakcji".
Na górniczych serwerach, w porównaniu z bojowymi:
- więcej szybów i kopalni
- więcej ruin w królestwie (do 8 szt)
- znacznie więcej ruin na imperium
- mniej % wojsk wychodzących do ataku z ruin, i wcześniej wychodzą potwory, nie doczekawszy się rozpłodu
- na tytuły wpływa większy współczynnik rankingu armii
- większy rozrzut w skali tytułów,
- nie można atakować graczy o niższej randze
- nowi gracze osiedlają się na pola z 4 wolnymi osiedlami
- znacznie mniej pól w królestwie, na których nie można pobudować miasta
- pomoc Starożytnych, która przyszła w queście, zostaje w stolicy przez 2 miesiące
- w świątyni można nagromadzić więcej litości bogów
- powiększony rozmiar schowka
- mniej pól wysokiego poziomu
- ilość rodzonychziem jest większa
- więcej daje nauka fiskus
- agresywne ruiny mogą być tylko 5 i 6 poziomu
- bohater-strateg Pokojowiec zamiast bohatera Burzyciela
Na wszystkich serwerach, gdzie ciągle przedłużasz prenumeratę:
- Zdobyte w grze Czarne Perły można zabrać z serwera i przesłać na inny serwer albo wymienić na realne pieniądze
Zasady serwerów typu Wojna frakcji:#
Dostęp do serwera uzyskują doświadczeni gracze, którzy которые выполнили связку из 3-х квестов "Доступ в мир «Война фракций»" на любом шахтерском или боевом сервере.
Подписка на сервере всегда активна, ее не нужно покупать дополнительно.
Первые города игроков светлой фракции располагаются слева на карте, темной фракции - справа. Между ними нейтральная зона.
Нельзя атаковать игроков своей фракции.
В совместной атаке может участвовать 3 игрока.
Можно разрушать города игроков противоположной фракции после разрушения всех защитных сооружений. Защитные сооружения в городах строятся только в поселках.
Игрок, чью столицу разрушили, остается на сервере как наблюдатель.
Обитель Зла.
По центру карты стоит Обитель Зла - Руина, в которой ЧЖ копится по мере трат игроков.
Дополнительно существует призовой фонд, который копится по мере трат игроков.
На сервере нет аукциона ЧЖ, соленых озер и архируин.
Из Обители Зла монстры в атаку не выходят. Также нельзя на эту руину отправить атаку других монстров.
Апокалипсис.
Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. Подробнее про Апокалипсис.
Цель игры - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.
Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся призовой фонд.
После раздачи призового фонда сервер закрывается и существует в закрытом состоянии еще 3 дня.
После этого сервер перестает существовать. ЧЖ, оставшийся у игроков, попадает на их счет на портале.