Jeśli w opisie zaklęcia nie jest podany Zasięg, to znaczy, że Zasięg = Bieżące królestwo.

PRZYKŁAD: bohater ma umiejętność "Oko eksploratora", który daje możliwość stworzyć zaklęcie.
Tu mamy na myśli królestwo, w którym znajduje się bohater. Czyli "Błyskawiczna eksploracja wybranego pola w bieżącym królestwie".



Jeśli Nosiciel zaklęcia = Bohater:
żeby zaklęcie dało efekt, bohater powinien znajdować się w garnizonie włości, na którą nakłada się zaklęcie.


Zaklęcie "Nieruchome duchy".
Uściślenie: Po rzuceniu zaklęcia, punkty pochowanych atakujących we włości zerują się.


Zaklęcie "Nieustraszoność".
Uściślenie: Działa na zaklęciach "Dzikie przerażenie", " Przerażenie" i "Litość"
Nie działa na zaklęcia "Ostrożność w obronie" i "Ostrożność w ataku"


Zaklęcie "Ofiara".
Przekształca wojska na surowce: do 70% kosztów elitarnych wojsk można przekształcić na surowce za średniorynkową cenę.


Zaklęcie "Prawdziwy wzrok" pozwala Twoim jasnowidzom zobaczyć prawdziwe ataki na cudzą włość. Wyjątek: jasnowidze nie zobaczą misji jeśli jest chroniona przez zaklęcie "Niewidoczność".

Zaklęcie "Anabioza" - prawie wszystkie jego efekty wpływają na miasto, na który rzucono zaklęcie. Wyjątek: studiowanie nauki zostaje wstrzymane we wszystkich włościach.


Zaklęcia o efekcie zmuszającym część wrogich wojsk do wycofania się ( "Dzikie przerażenie", "Przerażenie" i "Litość") nie sumuje się w przypadku jednoczesnego używania. Wybiera się największy efekt.


Zwój "Umocnienie budowli". Szansa na uszkodzenie każdego poziomu budowli po wyznaczeniu zburzenia zmniejsza się o %, podany we zwoju.
Uściślenie: Podczas używania zwoju nie działa zasada o tym, że w przypadku zwycięstwa co najmniej jeden poziom jednej budowli zostaje zniszczony. To znaczy, że w przypadku zwycięstwa wojsko może nie uszkodzić żadnej budowli.


Zwój "Niewidoczność" pozwala ukrywać misję przed jasnowidzami. Wyjątki: ta misja jest widoczna dla gracza, na którego idzie atak, dla jego zastępcy, kiedy wchodzi do jego miasta, dla ministra wojskowego oraz głowy klanu, jeśli w oknie misji mają włączone opcje "Pokazuj misje współklanowców".


Zwoje i artefakty, które zmniejszają atak wojsk, między innymi atak prześladowców.


W opisie zaklęć wyrażenie "wszystkich wojsk" znaczy "wszystkich rodzajów wojska", lecz nie "wojsk wszystkich graczy".


Zaklęcie od umiejętności "Katapulta" zmniejsza poziom wieży zwykłej lub magicznej o 1 przed każdą rundą aż do 0 poziomu. Coraz obniża się poziom wieży zwykłej lub magicznej posiadającej największą siłę ofensywną. W przypadku tego samego poziomu ataku obniża się poziom wieży zwykłej. Wieże zwykłe i magiczne 0 poziomu nie strzelają.
Zaklęcią "Katapulta" nie są dodawane jeśli posiadają je dwaj gracze.

Jeśli zaklęcie "Antymagia" zostało rzucone na miasto, ono nie наложенных на игрока. Но именно в этом городе эффекты от заклинаний, наложенных на игрока, работать не будут