This page (revision-130) was last changed on 26-Apr-2021 12:00 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:56 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
130 26-Apr-2021 12:00 6 KB Administrator to previous
129 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
128 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
127 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
126 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
125 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
124 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
123 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
122 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
121 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 6 added 8 lines
Ograniczenia parametrów:
%%leftAccordion
%%tab-Obrona
!!Obrona.
__Minimalne znaczenie:__ minimalnie 0.\\
__Maksymalne znaczenie:__ maksymalnie 50. Bonusy dające obronę ponad 50 są obcięte, wtedy cyfra obrony jest zabarwiona na żółto. \\
Przy zmianie maksymalnego znaczenia maksymalnej obrony przez zwoje - co najwięcej 75.\\
/%
At line 15 added 16 lines
%%tab-Zdrowie
!!Zdrowie
__Maksymalne znaczenie:__ nieograniczone.\\
__Minimalne znaczenie:__ zdrowie można zmniejszyć co najwięcej o 75%\\
\\
/%
%%tab-Atak
!!Atak
__Maksymalne znaczenie:__ nieograniczone.\\
__Minimalne znaczenie:__ można zmniejszyć co najwięcej o 90%\\
Atak prześladowców również można zmniejszyć co najwięcej o 90%.\\
\\
/%
/%
\\
At line 93 changed one line
* na początku 1 rundy atakujący miał 20 razy mniej wojsk niż broniący się, i atakujący przegrał bitwę za 1 rundę i stracił wszystkie wojska. \\
* na początku 1 rundy atakujący miał 10 razy mniej wojsk niż broniący się, i atakujący przegrał bitwę za 1 rundę i stracił wszystkie wojska. \\
__Rozrachunek ataku wojska z uwzględnieniem bonusów od zaklęć i umiejętności.__ \\
Są umiejętności i zaklęcia o takich cechach:\\
__А.__ Atak wszystkich wojsk {+/-procent}\\
__B.__ Zwiększenie ataku {rodzaj jednostki} o {procent} po każdej rundzie\\
__С.__ Zwiększenie ataku armii {procent}\\
__D.__ Atak w każdej rundzie {+/-cyfra}\\
Dla każdego typu jednostki, na którą działa te zaklęcie lub bierna umiejętność, do jego podstawowego ataku jest dodawany bonus (__A__+__B__).\\
Cyfry otrzymane za każdy typ jednostki są dodawane.\\
Po tym używa się __C__.\\
Po tym dodaje się __D__.\\