This page (revision-130) was last changed on 26-Apr-2021 12:00 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:56 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
130 26-Apr-2021 12:00 6 KB Administrator to previous
129 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
128 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
127 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
126 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
125 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
124 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
123 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
122 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last
121 26-Apr-2021 11:56 6 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 7 changed 2 lines
Башни бьют каждый раунд, и, если гарнизон продержится хотя бы пару раундов, они способны стать хорошей защитой
\\
Башни бьют каждый раунд, и, если гарнизон продержится хотя бы пару раундов, они способны стать хорошей защитой. \\
\\
At line 11 added 8 lines
\\
% потерь в бою, после кот. отступит твоя армия во владении - выставляется в Центр.здании. Для нападающего – в окне отправки миссии.\\
\\
Маги уменьшают повреждения, наносимые атакующим войскам защитными башнями в бою (при атаке владения, где есть башни). \\
\\
Распределение повреждений в бою идет поединично, то есть в сумме каких типов юнитов больше – тех и больше бьют.