This page (revision-154) was last changed on 26-Apr-2021 12:02 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:57 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
154 26-Apr-2021 12:02 9 KB Administrator to previous
153 26-Apr-2021 11:57 9 KB Administrator to previous | to last
152 26-Apr-2021 11:57 9 KB Administrator to previous | to last
151 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
150 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
149 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
148 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
147 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
146 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
145 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
144 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
143 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
142 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last
141 26-Apr-2021 11:57 8 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 14 added one line
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Podziemne włości.__ Pozwala posiadać podziemne włości\\
At line 20 changed one line
Po studiowaniu 1-go poziomu nauki udostępnia się Ci dla budowy budowla, w której można ćwiczyć jednostki odpowiadającego nauce rodzaju. Przy ulepszeniu jakiejkolwiek wojskowej nauki do drugiego poziomu i wyżej trzeba będzie zapłacić różnicę w koszcie następnych i poprzednich poziomów dla jednostek danego rodzaju, które posiadasz albo trenujesz (włącznie z tymi, które są w drodze). Opłatę można realizować z jakiejkolwiek włości. Surowce będą wyczytane z włości, w której znajdujesz się albo która jest wybrana w wypadającym spisie włości..\\
Po przestudiowaniu 1-go poziomu nauki, otrzymujesz możliwość postawienia odpowiedniego budynku, do treningu danej jednostki bojowej. Przy ulepszeniu jakiejkolwiek wojskowej nauki do drugiego poziomu i wyżej trzeba będzie zapłacić różnicę w koszcie następnych i poprzednich poziomów dla jednostek danego rodzaju, które posiadasz albo trenujesz (włącznie z tymi, które są w drodze). Opłatę można realizować z jakiejkolwiek włości. Surowce będą wyczytane z włości, w której znajdujesz się albo która jest wybrana w wypadającym spisie włości..\\
At line 36 changed one line
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Schowek.__Po studiowaniu nauka schowek nie wymaga żadnych interwencji z Twojej strony. Zasada działania jest prosta: ilość surowców w górnym panelu, która równa jest pojemności schowka, nie można ukraść. Pojemność schowka zależy od poziomu nauki "Schowek" i jest wskazana w miejskim ratuszu, we wskazówce do ilości surowców na górnym panelu i we wskazówce do nauki "Schowek". Surowce na rynku NIE są chronione przez schowek.\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Schowek.__Po studiowaniu nauka schowek nie wymaga żadnych interwencji z Twojej strony. Zasada działania jest prosta, ilość surowców w górnym panelu, która równa jest pojemności schowka, nie może być skradziona. Pojemność schowka zależy od poziomu nauki "Schowek" i jest wskazana w miejskim ratuszu, we wskazówce do ilości surowców na górnym panelu i we wskazówce do nauki "Schowek". Surowce na rynku NIE są chronione przez schowek.\\
At line 46 added one line
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Warownie.__ Pozwala klanom posiadać warownie\\
At line 101 changed 4 lines
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Наука "Алхимия"__\\
1. Позволяет делать здания [совершенными|Alchemy]\\
2. Позволяет делать артефакты [совершенными|Alchemy]\\
3. Позволяет грабить магические [кристаллы |Alchemy]\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Nauka "Alchemia"__\\
1. Pozwala czynić budowle i artefakty [doskonałymi|Alchemy]\\
2. Pozwala rabować [kryształy|Alchemy] magiczne i [runy |Alchemy]\\
3. Pozwala dokonywać [rutyałów|Alchemy] runicznych\\
4. Pozwala rabować [przepisy |Alchemy]\\
\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Przyspieszone studiowanie.__ Zwiększa doświadczenie zdobywane przez bohaterów w bitwie.\\
\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Bohater dowódca.__ Pozwala zatrudnić w Tawernie pewną liczbę bohaterów z klasy Dowódca. Zmienia parametry nauki „Zarządzanie bohaterami” o +1, ale nie więcej niż 7.\\