Eksploratorzy wyprawiający się na puste pola w królestwie po to, żeby ujawnić Ruiny, Zewnętrzne włości na polu albo wybrać przydatne pole dla założenia nowego miasta – misja Badanie okolic.
UWAGA: w sprawozdaniach eksploratorów nie ma informacji o obecności wrogich budowli w osiedlach. Dlatego przed osiedlinami rekomenduje się szpiegować dołączające miasta.

Dla wysyłki misji trzeba:

  • obecność Eksploratorów (trenują w budowli Korpus ekspedycyjny)
  • dostateczny zasięg działania eksploratorów zgodnie z nauką Kartografia

Więc, wysyłamy:
1.Klikamy na pole, gdzie chcemy odprawić badacza, naciskamy przycisk Badaj

2.W oknie wysyłania wystawiamy szybkość, z którą będzie szedł eksplorator.


Po wysyłce eksploratora w oknie misji możesz zobaczyć informacje o tej misji.

W wiadomościach otrzymujesz sprawozdanieod każdego eksploratora.
Jeśli to sprawozdanie o pustym polu, to w sprawozdaniu eksploratorów nie będą widoczne budowle w osiedlach, jeśli ich zabudowały z obiektów na otaczających polach. Dla otrzymania tej informacji wysyłaj szpiegów na otaczające pola.

Zguba eksploratorów. Eksploratorzy mogą zginąć przy wykonaniu swojej misji, przy czym informację o polu nie otrzymasz. Szansa zguby zależy od szybkości przesuwania eksploratora. Składa od 2% do 10%. Im powolniejszą szybkość przesuwania wybierzesz przy wysyłaniu, tym mniejsza jest szansa zguby eksploratora.

W przypadku ujawnienia jakiegokolwiek obiektu na polu jeden raz, nadal widzisz go do zniknięcia. Inni gracze nie widzą tej włości dopóki sami nie zbadają jej, albo Ty nie Zawiadomisz ich o rozmieszczeniu włości przez menu włości na mapie królestwa.

Jeśli na zbadanych polach pojawia się jakakolwiek zewnętrzna włość albo ruina po badaniu, jego nie zobaczysz dopóki znów nie badasz pole. Dlatego trzeba regularnie badać pola. Przedawnienie badania pola można zobaczyć w królestwie, włączywszy siatkę:

Dla graczy z Premium jest dostępna funkcja autobadania królestw.