This page (revision-144) was last changed on 26-Apr-2021 12:03 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:54 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
144 26-Apr-2021 12:03 5 KB Administrator to previous
143 26-Apr-2021 11:54 5 KB Administrator to previous | to last
142 26-Apr-2021 11:54 5 KB Administrator to previous | to last
141 26-Apr-2021 11:54 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
Buildings

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
W komórkach miast, osiedl i innych włościach można budować, ulepszać, usuwać budynki, a także remontować, jeśli budowla została uszkodzona przy ataku.\\
__Budownictwo, poprawa i remont budowli__ wytwarza się z surowców i czasu za pomocą ludności,
która na czas budowy staje się robotnikami. Czym mniej budowla jest wypełniona robotnikami - tym dłużej będzie budować się/remontować/ulepszać.\\
Budowniczy po zakończeniu budowli przechodzą do innej budowli, która buduje się albo ulepsza, jeśli jest co budować/ulepszać.\\
At line 5 changed 2 lines
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.\\
Budowle u każdej rasy mają swój zewnętrzny wygląd. Niżej są przedstawione budowle rasy Rycerzy, Elfów, Demonów i Ciemnych elfów(Drou). \\
At line 9 changed 6 lines
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города. С помощью Древней магии можно изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] __Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов. Кликните на ворота, чтобы открыть или закрыть их. После открытия ворот Вы можете отправлять боевые миссии, основывать новые города и осваивать поселки, но и на Вас могут напасть.\\
\\
Здания у каждой расы имеют разный внешний вид. Ниже представлены здания расы Рыцарей.\\
В отдельных статьях скоро можно будет посмотреть здания [Эльфов|EBuildings],[Демонов|DeBuildings] и [Тёмных эльфов|DrBuildings]\\
\\
[Budowla centralna|City_hall] i [Brama|Gate] to szczególne budowle, które są w każdym mieście od początku.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 12 added one line
\\
At line 17 changed 2 lines
%%tab-Муниципальные
!!Муниципальные
%%tab-Municypalne
At line 20 changed 3 lines
|[Жилища|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Рынок|Рынок]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Склады|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Терраформер|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Дипломатический корпус|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Воскреситель|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Храм|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Склад клана|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Резервация клана|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| | |
|[Mieszkania|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Rynek|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Rynek'}] |[Magazyn|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformer|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Korpus dyplomatyczny|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Wskrzeszacz|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Świątynia|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Magazyn klanu|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Rezerwat klanu|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Skarbiec|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]\\ |[Tawerna|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Ciemnica|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]
At line 26 changed 3 lines
%%tab-Добывающие
!! Добывающие
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
%%tab-Wydobywcze
At line 30 changed 8 lines
[{Image src='alchemist.png' align='left'}] [Лаборатория алхимиков|Alchemist]\\
[{Image src='sawmill.png' align='left'}] [Хижина дровосека|Samwill] \\
[{Image src='mine_stone.png' align='left'}] [Каменоломня|Mine_stone] \\
[{Image src='shop.png' align='left'}][Торговая лавка|Shop]\\
[{Image src='windmill.png' align='left'}][Мельница|Windmill] \\
[{Image src='mine_iron.png' align='left'}][Рудник|Mine_iron]\\
[{Image src='mine_gold.png' align='left'}][Прииск|Mine_gold] \\
[{Image src='recovery.png' align='left'}][Чаша изобилия|Recovery]\\
__Wydobywcze__ budowle, różnią się koniecznością obecności robotników (np. chatki drwala) lub uczonych (laboratoria alchemików) potrzebnych do ich funkcjonowania.
\\
|[Laboratorium alchemików|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Chata drwala|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Kamieniołom|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Sklep|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Młyn|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Żupa|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Kopalnia złota|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Czasza obfitości|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
At line 40 changed 2 lines
%%tab-Боевые
!!Боевые
%%tab-Bojowe
At line 43 changed 3 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].\\
|[{Image src='scavenger.png' align='left'}]|[{Image src='melee.png' align='left'}]|[{Image src='cavalry.png' align='left'}]|[{Image src='flyer.png' align='left'}]
|[{Image src='range.png' align='left'}]|[{Image src='healer.png' align='left'}]|[{Image src='miner.png' align='left'}]|[{Image src='mage.png' align='left'}]
W __Bojowych__ budowlach można ćwiczyć jednostki wojskowe, które będą potrzebne podczas [misji bojowych|Attack].
\\
|[Dom wasali|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Koszary|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Stajnia|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastion pegazów|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Strzelnica|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Klasztor|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Zakon najemników|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Szkoła magów|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 48 changed 5 lines
%%tab-Специальные
!!Специальные
\\В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].\\
|[{Image src='merch_guild.png' align='left'}]|[{Image src='spy_guild.png' align='left'}]|[{Image src='antispy_guild.png' align='left'}]|[{Image src='exped.png' align='left'}]
|[{Image src='colony.png' align='left'}]|[{Image src='watch_tower.png' align='left'}]|[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left'}]
%%tab-Specjalne
\\
W __Specjalnych__ budowlach, można ćwiczyć postacie do [misji niebojowych|NonAttack].
\\
|[Gildia kupców|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Gildia szpiegów|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Gildia antyszpiegów|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Korpus ekspedycyjny|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centrum kolonizacji|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Wieża jasnowidzów|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Wieża luster|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 55 changed 23 lines
%%tab-Защитные
!!Защитные
\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] Укрепление\\
Убивает перед боем некоторое кол-во вражеских войск. Также дает бонус к защите гарнизона.\\
||Уровень здания|| Убивает, кол-во войск|| Бонус к защите гарнизона
|1 ур |30|+2
|2 ур |60|+3
|3 ур |90|+4
|4 ур |120|+5
|5 ур |150|+6
|6 ур |180|+7
|7 ур |210|+8
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
||Уровень здания ||Урон обычной башни
|1 ур| 600-700
|2 ур |1100-1200
|3 ур |2000-2500
|4 ур |5000-7000
|5 ур |10000-12000
|6 ур |15000-18000
|7 ур |20000-25000
%%tab-Obronne
At line 79 changed 8 lines
||Уровень здания ||Урон магической башни
|1 уровень |0,5*сумарную атаку гарнизона
|2 уровень |0,7*сумарную атаку гарнизона
|3 уровень |0,9*сумарную атаку гарнизона
|4 уровень |1,1*сумарную атаку гарнизона
|5 уровень |1,3*сумарную атаку гарнизона
|6 уровень |1,5*сумарную атаку гарнизона
|7 уровень |1,7*сумарную атаку гарнизона
\\
|[Umocnienie|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Wieża zwykła|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Wieża magiczna|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 53 added 5 lines
W przypadku konieczności możesz __usunąć__ swoje budowle przyciskiem okrągłego menu "Usuń". \\
Jeśli komórka, na której stała budowla, staje się niedostępna dla gracza (na przykład, przy przenoszeniu [Stolicy|city]), to budowle usuwa się automatycznie.\\
W obu wypadkach robotnicy i budowniczowie z tych budowli nie giną, a wyruszają do wolnych budowli.\\
Jeśli budowle zburzył przeciwnik, patrz. [Bojowe misje|Attack_Destroy], oni giną.\\
At line 92 removed one line