This page (revision-144) was last changed on 26-Apr-2021 12:03 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:54 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
144 26-Apr-2021 12:03 5 KB Administrator to previous
143 26-Apr-2021 11:54 5 KB Administrator to previous | to last
142 26-Apr-2021 11:54 5 KB Administrator to previous | to last
141 26-Apr-2021 11:54 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
Buildings

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
W komórkach miast, osiedl i innych włościach można budować, ulepszać, usuwać budynki, a także remontować, jeśli budowla została uszkodzona przy ataku.\\
__Budownictwo, poprawa i remont budowli__ wytwarza się z surowców i czasu za pomocą ludności,
która na czas budowy staje się robotnikami. Czym mniej budowla jest wypełniona robotnikami - tym dłużej będzie budować się/remontować/ulepszać.\\
Budowniczy po zakończeniu budowli przechodzą do innej budowli, która buduje się albo ulepsza, jeśli jest co budować/ulepszać.\\
At line 5 changed one line
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.\\
Budowle u każdej rasy mają swój zewnętrzny wygląd. Niżej są przedstawione budowle rasy Rycerzy, Elfów, Demonów i Ciemnych elfów(Drou). \\
At line 8 changed 8 lines
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города. С помощью Древней магии можно изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] __Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов. Кликните на ворота, чтобы открыть или закрыть их. После открытия ворот Вы можете отправлять боевые миссии, основывать новые города и осваивать поселки, но и на Вас могут напасть.\\
\\
Здания у каждой расы имеют разный внешний вид. Ниже представлены здания расы Рыцарей.\\
[Посмотреть здания Эльфов|EBuildings]\\
[Посмотреть здания Демонов|DeBuildings]\\
[Посмотреть здания Тёмных эльфов|DrBuildings]\\
\\
[Budowla centralna|City_hall] i [Brama|Gate] to szczególne budowle, które są w każdym mieście od początku.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 17 removed 4 lines
%%leftAccordion
%%tab-Муниципальные
\\
[{Image src='houses.png' align='left'}][Жилища|Houses]
At line 13 added 2 lines
%%tabbedSection
%%tab-Municypalne
At line 23 changed 9 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] [Рынок|Рынок] \\
[{Image src='warehouse.png' align='left'}] [Склады|Warehouse]\\
[{Image src='terraformer.png' align='left'}] [Терраформер|Terraformer]\\
[{Image src='diplomat.png' align='left'}] [Дипломатический корпус|Diplomat] \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] [Воскреситель|Resurrector] \\
[{Image src='temple.png' align='left' }] [Храм|Temple] \\
[{Image src='clan_warehouse.png' align='left'}] Склад клана описан в статье [Кланы|Кланы].\\
[{Image src='clan_reservation.png' align='left'}] Резервация клана описана в статье [Кланы|Кланы].
|[Mieszkania|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Rynek|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Rynek'}] |[Magazyn|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformer|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Korpus dyplomatyczny|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Wskrzeszacz|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Świątynia|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Magazyn klanu|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Rezerwat klanu|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Skarbiec|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]\\ |[Tawerna|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Ciemnica|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]
At line 35 changed one line
%%tab-Добывающие
%%tab-Wydobywcze
At line 37 changed 2 lines
!! Добывающие
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
__Wydobywcze__ budowle, różnią się koniecznością obecności robotników (np. chatki drwala) lub uczonych (laboratoria alchemików) potrzebnych do ich funkcjonowania.
At line 40 changed 8 lines
[{Image src='alchemist.png' align='left'}] Лаборатория алхимиков добывает единицы [науки|Наукa].\\
[{Image src='sawmill.png' align='left'}] Хижина дровосека в городе, [поселках|Город] города или в [Копи|Копь].\\
[{Image src='mine_stone.png' align='left'}] Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи \\
[{Image src='shop.png' align='left'}]Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со [свободного населения|Население]. \\
[{Image src='windmill.png' align='left'}]Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.\\
[{Image src='mine_iron.png' align='left'}]Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи\\
[{Image src='mine_gold.png' align='left'}]Прииск из месторождения золота в Копи\\
[{Image src='recovery.png' align='left'}]Восстанавливает ресурсные месторождения\\
|[Laboratorium alchemików|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Chata drwala|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Kamieniołom|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Sklep|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Młyn|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Żupa|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Kopalnia złota|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Czasza obfitości|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
At line 50 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Bojowe
At line 52 changed 9 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}]\\
[{Image src='melee.png' align='left'}]\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}]\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}]\\
[{Image src='range.png' align='left'}]\\
[{Image src='healer.png' align='left'}]\\
[{Image src='miner.png' align='left'}]\\
[{Image src='mage.png' align='left'}]\\
W __Bojowych__ budowlach można ćwiczyć jednostki wojskowe, które będą potrzebne podczas [misji bojowych|Attack].
\\
|[Dom wasali|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Koszary|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Stajnia|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastion pegazów|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Strzelnica|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Klasztor|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Zakon najemników|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Szkoła magów|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 63 changed 9 lines
%%tab-Специальные
\\В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].\\
[{Image src='merch_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='spy_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='antispy_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='exped.png' align='left'}]\\
[{Image src='colony.png' align='left'}]\\
[{Image src='watch_tower.png' align='left'}]\\
[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left'}]\\
%%tab-Specjalne
\\
W __Specjalnych__ budowlach, można ćwiczyć postacie do [misji niebojowych|NonAttack].
\\
|[Gildia kupców|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Gildia szpiegów|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Gildia antyszpiegów|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Korpus ekspedycyjny|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centrum kolonizacji|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Wieża jasnowidzów|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Wieża luster|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 74 changed 22 lines
%%tab-Защитные
\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] Укрепление\\
Убивает перед боем некоторое кол-во вражеских войск. Также дает бонус к защите гарнизона.\\
||Уровень здания|| Убивает, кол-во войск|| Бонус к защите гарнизона
|1 ур |30|+2
|2 ур |60|+3
|3 ур |90|+4
|4 ур |120|+5
|5 ур |150|+6
|6 ур |180|+7
|7 ур |210|+8
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
||Уровень здания ||Урон обычной башни
|1 ур| 600-700
|2 ур |1100-1200
|3 ур |2000-2500
|4 ур |5000-7000
|5 ур |10000-12000
|6 ур |15000-18000
|7 ур |20000-25000
%%tab-Obronne
At line 97 changed 8 lines
||Уровень здания ||Урон магической башни
|1 уровень |0,5*сумарную атаку гарнизона
|2 уровень |0,7*сумарную атаку гарнизона
|3 уровень |0,9*сумарную атаку гарнизона
|4 уровень |1,1*сумарную атаку гарнизона
|5 уровень |1,3*сумарную атаку гарнизона
|6 уровень |1,5*сумарную атаку гарнизона
|7 уровень |1,7*сумарную атаку гарнизона
\\
|[Umocnienie|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Wieża zwykła|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Wieża magiczna|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 53 added 5 lines
W przypadku konieczności możesz __usunąć__ swoje budowle przyciskiem okrągłego menu "Usuń". \\
Jeśli komórka, na której stała budowla, staje się niedostępna dla gracza (na przykład, przy przenoszeniu [Stolicy|city]), to budowle usuwa się automatycznie.\\
W obu wypadkach robotnicy i budowniczowie z tych budowli nie giną, a wyruszają do wolnych budowli.\\
Jeśli budowle zburzył przeciwnik, patrz. [Bojowe misje|Attack_Destroy], oni giną.\\
At line 110 removed one line