W komórkach miast, osiedl i innych włościach można budować, polepszać, usuwać budynki.
A także remontować, jeśli budowla została uszkodzona przy ataku.
Budownictwo, poprawa i remont budowli wytwarza się z zasobów i czasu za pomocą ludności,
która na czas budowy staje się pracownikami. Czym mniej budowla jest wypełniona pracownikami - tym dłużej będzie budować sie/remontować/ulepszać budowla.
Budowniczy po zakończeniu budowli przechodzą do innej budowli, która buduje się albo ulepsza, jeśli jest co budować/ulepszać.
Budowle u każdej rasy mają swój zewnętrzny wygląd. Niżej są przedstawione budowle rasy Rycerzy, Elfów, Demonów i Ciemnych elfów(Drou).
Mieszkania | Rynek | Magazyn | Terraformer | ||||
Korpus dyplomatyczny | Wskrzeszacz | Świątynia | Magazyn klanu | ||||
Rezerwat klanu |
Wydobywcze budowle różnią się koniecznością obecności pracowników albo uczonych wewnątrz budowli.
Laboratorium alchemików | Chata drwala | Kamieniołom | Sklep | ||||
Młyn | Żupa | Kopalnia złota | Czasza obfitości |
W Bojowych budowlach można ćwiczyć bojowe jednostki dla bojowych misji.
Dom wasali | Koszary | Stajnia | Bastion pegazów | ||||
Strzelnica | Klasztor | Zakon najemników | Szkoła magów |
W Specjalnych budowlach można ćwiczyć specjalistów do niebojowych misji.
Gildia kupców | Gildia szpiegów | Gildia antyszpiegów | Korpus ekspedycyjny | ||||
Centrum kolonizacji | Wieża jasnowidzów | Wieża luster |
W przypadku konieczności możesz usunąćswoje budowle przyciskiem okrągłego menu "Usuń".
Jeśli komórka, na której stała budowla, staje się niedostępna dla gracza (na przykład, przy przenoszeniu Stolicy), to budowle usuwa się automatycznie.
W obu wypadkach pracownicy i budowniczowie z tych budowli nie giną, a wyruszają do wolnych budowli.
Jeśli budowle zburzył przeciwnik, patrz. Bojowe misje, oni giną.