W komórkach miast, osiedl i innych włościach można budować, polepszać, usuwać budynki.
A także remontować, jeśli budowla została uszkodzona przy ataku.
Budownictwo, poprawa i remont budowli wytwarza się z surowców i czasu za pomocą ludności,
która na czas budowy staje się pracownikami. Czym mniej budowla jest wypełniona pracownikami - tym dłużej będzie budować się/remontować/ulepszać budowla.
Budowniczy po zakończeniu budowli przechodzą do innej budowli, która buduje się albo ulepsza, jeśli jest co budować/ulepszać.
Budowle u każdej rasy mają swój zewnętrzny wygląd. Niżej są przedstawione budowle rasy Rycerzy, Elfów, Demonów i Ciemnych elfów(Drou).
Mieszkania | Rynek | Magazyn | Terraformer | ||||
Korpus dyplomatyczny | Wskrzeszacz | Świątynia | Magazyn klanu | ||||
Rezerwat klanu | Skarbiec | Tawerna | Ciemnica |
Wydobywcze budowle różnią się koniecznością obecności pracowników albo uczonych wewnątrz budowli.
Laboratorium alchemików | Chata drwala | Kamieniołom | Sklep | ||||
Młyn | Żupa | Kopalnia złota | Czasza obfitości |
W Bojowych budowlach można ćwiczyć bojowe jednostki dla bojowych misji.
Dom wasali | Koszary | Stajnia | Bastion pegazów | ||||
Strzelnica | Klasztor | Zakon najemników | Szkoła magów |
W Specjalnych budowlach można ćwiczyć specjalistów do niebojowych misji.
Gildia kupców | Gildia szpiegów | Gildia antyszpiegów | Korpus ekspedycyjny | ||||
Centrum kolonizacji | Wieża jasnowidzów | Wieża luster |
W przypadku konieczności możesz usunąć swoje budowle przyciskiem okrągłego menu "Usuń".
Jeśli komórka, na której stała budowla, staje się niedostępna dla gracza (na przykład, przy przenoszeniu Stolicy), to budowle usuwa się automatycznie.
W obu wypadkach pracownicy i budowniczowie z tych budowli nie giną, a wyruszają do wolnych budowli.
Jeśli budowle zburzył przeciwnik, patrz. Bojowe misje, oni giną.